作者
Mateus Trombetta, Ericles Andrei Bellei, Rafael Rieder, Ana Carolina Bertoletti De Marchi
发表日期
2018
研讨会论文
XVIII Simpósio Brasileiro de Computação Aplicada à Saúde (SBCAS 2018)
卷号
18
页码范围
1-12
简介
Jogos digitais são elementos motivadores na reabilitação física de indivíduos. Entretanto, a maioria dos jogos são destinados ao tratamento de umaúnica patologia, o que comumente eleva o custo com a aquisição de diferentes soluções. Este trabalho tem como objetivo apresentar um exergame 3D customizável, aplicado à reabilitação física de indivíduos com diferentes patologias, com um programa de atividades personalizado. Para o seu desenvolvimento, foi utilizado a game engine Unity. Onze fisioterapeutas avaliaram a usabilidade e a aceitação do jogo, por meio da escala SUS e o modelo TAM, respectivamente. Os resultados foram satisfatórios e permitem concluir que a solução proposta pode reduzir custos, evitando a aquisição vários jogos e minimizando o esforço do aprendizado por parte do profissional.
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M Trombetta, EA Bellei, R Rieder, ACB De Marchi - Anais do XVIII Simpósio Brasileiro de Computação …, 2018