作者
Gisele De Paula Vieira, Daniela Freitas Guerra Henriques de Araujo, Marco Antonio Araujo Leite, Marco Orsini, Clynton Lourenço Correa
发表日期
2014/2/1
期刊
Journal of human Growth and Development
卷号
24
期号
1
页码范围
31-41
简介
Introdução
A realidade virtual (RV) pode ser uma ferramenta terapêutica utilizada no campo da neurorreabilitação. É considerada uma atividade lúdica que fornece feedback visual e auditivo, facilitando a adesão dos pacientes ao tratamento.
Objetivo
Realizar uma revisão de literatura a respeito da influência da RV na reabilitação de pacientes com doença de Parkinson.
Método
Utilizamos como base de dados os sistemas virtuais das bibliotecas Medline, PEDro, Lilacs, Scielo e Pubmed, a partir dos seguintes descritores: Doença de Parkinson e Realidade Virtual; Doença de Parkinson e Wii e seus equivalentes em espanhol e inglês para obtenção dos artigos. Foi utilizada a escala PEDro para fins de pontuação metodológica dos artigos analisados.
Resultados
A partir de 50 artigos obtidos após a aplicação dos critérios de inclusão e exclusão, foram obtidos 16 artigos para análise. De acordo com a escala PEDro a maioria dos artigos teve baixa pontuação. Os resultados sugerem que a RV apresenta resultados positivos nas variáveis velocidade e tempo de movimento, equilíbrio, marcha, controle postural e funcionalidade de membros superiores. A atividade lúdica oferecida pela RV e a contribuição dos feedbacks visual e auditivo oferecido por este tipo de intervenção podem ser o grande potencial desta nova ferramenta.
Conclusão
A RV é útil na potencialização do controle motor, na funcionalidade, na capacidade cognitiva e no equilíbrio, mas ainda precisa de estudos com melhor qualidade metodológica para confirmação dos resultados da RV na doença de Parkinson.
引用总数
201520162017201820192020202120222023349474396
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GDP Vieira, DFGH de Araujo, MAA Leite, M Orsini… - Journal of human Growth and Development, 2014