Kajian usability dalam konsep dasar user experience pada game †œabc kids-tracing and phonics†sebagai media edukasi universal untuk anak EA Rahmasari, DH Yanuarsari Desain Komunikasi Visual, Manajemen Desain dan Periklanan (Demandia), 49-71, 2017 | 36 | 2017 |
Perancangan purwarupa komik interaktif safety riding berkonsep digital storytelling GE Saputro, T Haryadi, DH Yanuarsari ANDHARUPA: Jurnal Desain Komunikasi Visual & Multimedia 2 (02), 195-206, 2016 | 23 | 2016 |
Perancangan Visual Branding Kabupaten Kudus Sebagai Upaya Promosi Kabupaten MS Anam, DW Setyanto, DH Yanuarsari Jurnal Universitas Dian Nuswantoro Semarang, 2015 | 7 | 2015 |
Analisis Minat Beli Wanita Terhadap Produk Tas Bermerek Original di Tengah Komoditi Produksi Tas Bermerek Tiruan Produksi Produsen Lokal DH Yanuarsari ANDHARUPA: Jurnal Desain Komunikasi Visual & Multimedia 1 (02), 110-121, 2015 | 6 | 2015 |
Peningkatan Kompetensi Guru Dalam Pembuatan Media Promosi Sekolah Bagi TK Doa Ibu Semarang R Kadiasti, DH Yanuarsari, MH Basori Abdimasku: Jurnal Pengabdian Masyarakat 6 (1), 234-245, 2023 | 5 | 2023 |
Analisis media edukasi puzzle untuk pendidikan karakter anak usia dini L Mardiana, MR Pratiwi, D Hening Expose: Jurnal Ilmu Komunikasi 4 (2), 115-128, 2021 | 5 | 2021 |
Konten media edukasi anak berbasis self concept theory MR Pratiwi, DH Yanuarsari Ekspresi dan Persepsi: Jurnal Ilmu Komunikasi 4 (2), 75-86, 2021 | 5 | 2021 |
Feature Selection on Gammatone Cepstral Coefficients for Bird Voice Classification Using Particle Swarm Optimization. PN Andono, GF Shidik, DP Prabowo, DH Yanuarsari, Y Sari, ... International Journal of Intelligent Engineering & Systems 16 (1), 2023 | 4 | 2023 |
Pengelolaan Media Komunikasi Sekolah dalam Menjalin Hubungan dengan Stakeholders pada RA Al Hikmah EA Rahmasari Abdimasku: Jurnal Pengabdian Masyarakat 5 (1), 129-136, 2022 | 4 | 2022 |
Perancangan dan Impelementasi Sistem Pengukuran Kepuasan Mahasiswa Terhadap Sarana Prasarana Kampus Universitas Dian Nuswantoro Berbasis Web N Rokhman, DH Yanuarsari Jurnal Informatika Upgris 6 (1), 2020 | 4 | 2020 |
Persepsi User Experience Terhadap Aplikasi Pesan Antar Makanan Online (Studi Kasus Pengguna Aplikasi Madhang. id) DH Yanuarsari, RA Pramunendar Jurnal Informatika Upgris 6 (1), 2020 | 4 | 2020 |
Upaya Mempertahankan Cagar Budaya Kota Semarang Melalui Media Edukasi DH Yanuarsari, M Ds, A Setiawan ANDHARUPA: Jurnal Desain Komunikasi Visual & Multimedia 5 (02), 265-275, 2019 | 4 | 2019 |
Iklan Layanan Masyarakat dan Respon Khalayak DH Yanuarsari, MR Pratiwi Islamic Communication Journal 2 (2), 219-235, 2017 | 4 | 2017 |
Analisis User Interface Game “Babybus Kids” Sub Topik Penyelamat dalam Gempa menggunakan Pendekatan The Golden Rules Of User Interface Design H Bastian, DH Yanuarsari, AM Sulaiman, M Taufik ANDHARUPA: Jurnal Desain Komunikasi Visual & Multimedia 8 (03), 399-409, 2022 | 3 | 2022 |
PENDEKATAN KOMUNIKASI SMCR DALAM PERANCANGAN PERMAINAN BOARD GAME ULAR TANGGA “POSTCOV” UNTUK UPAYA MEMBANTU TRAUMA HEALING ANAK PADA PANDEMI COVID-19 DH Yanuarsari, M Mukaromah, K Khamadi Jurnal Bahasa Rupa 5 (1), 69-79, 2021 | 3 | 2021 |
Pengelolaan desain dan pesan persuasif pada media promosi sekolah M Mukaromah, D Yanuarsari, M Pratiwi MATAPPA: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat 4 (2), 304-309, 2021 | 3 | 2021 |
Perancangan Game Cagar Budaya Kota Bagi Anak Usia 6-12 Tahun, Sebagai Upaya Sosialisasi Peninggalan Sejarah (Studi Kasus: Bangunan Lawang Sewu Di Kota Semarang) DH Yanuarsari, HA Ahmad, B Handoko Techno. Com 12 (3), 175-187, 2013 | 3 | 2013 |
GAME EDUKASI "RAGAM BUDAYA" SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BUDAYA TENTANG PAKAIAN DAN RUMAH ADAT DI INDONESIA DHY SS Sugiyanto SEMANTIK UDINUS, 2011 | 3 | 2011 |
Perancangan Website Detakuwa sebagai Media Penjualan Produk Daily Hijab di Semarang AY Choirudin, DH Yanuarsari CITRAKARA 4 (1), 104-118, 2022 | 2 | 2022 |
Diagnosa Model Player Experience Pada Konteks Dasar User Experience Game" Belajar Huruf Angka Balita" DH Yanuarsari, EA Rahmasari ANDHARUPA: Jurnal Desain Komunikasi Visual & Multimedia 4 (01), 84-99, 2018 | 2 | 2018 |