关注
Arif Sutrisno
Arif Sutrisno
在 um.ac.id 的电子邮件经过验证 - 首页
标题
引用次数
引用次数
年份
Studi perbandingan animasi 360 derajat bertema sejarah
A Sutrisno
JADECS (Jurnal of Art, Design, Art Education & Cultural Studies) 6 (1), 22-34, 2021
122021
Transforming the traditional engklek game using ATUMICS method
A Sutrisno
KnE Social Sciences, 640–650-640–650, 2020
82020
Perancangan buku cerita bergambar untuk anak tentang pentingnya pendidikan karakter dalam kegiatan sehari-hari
IK Febriyanti, MI Wardhana, A Sutrisno
JoLLA: Journal of Language, Literature, and Arts 1 (9), 1291-1309, 2021
62021
Animated film visual style preferences of elementary school students in Malang regency
A Sutrisno
KnE Social Sciences, 139-144, 2021
42021
Cut-Out Animation dalam Perancangan Konten Youtube Bertema Kepahlawanan
A Sutrisno, N Rokhman
Andharupa: Journal of Visual Communication Design & Multimedia 8 (4), 548-558, 2022
32022
Perancangan Video Animasi 2D Meru untuk Mengenalkan Cerita Rakyat Lumajang Beserta Kekhasan Daerahnya
MY Effendi, A Sutrisno
JoLLA: Journal of Language, Literature, and Arts 1 (10), 1377-1394, 2021
32021
Perancangan animasi 2d mengenai upaya pencegahan penyakit saat musim hujan
AZ Thifala, MI Wardhana, A Sutrisno
JoLLA: Journal of Language, Literature, and Arts 1 (7), 995-1009, 2021
32021
360 degree animation videos for learning basic animation principles
A Sutrisno, A Pramono, MI Wardhana, J Samodra
AIP Conference Proceedings 2706 (1), 2023
22023
Designing Animated Infographics About Thesis Defense Registration Procedures
A Sutrisno
KnE Social Sciences, 147-156, 2022
22022
Pengembangan Media Pembelajaran PowerPoint Membuat Patung Berbahan Clay Kelas IX Semester 1 SMP Negeri 11 Malang
WRP Habibah, I Ratnawati, A Sutrisno
JoLLA: Journal of Language, Literature, and Arts 2 (3), 360-377, 2022
22022
Desain Karakter 3D Game Anoman Obong untuk Remaja menggunakan Unity Render Toon Shading
MNAA Rohman, J Samodra, A Sutrisno
JoLLA: Journal of Language, Literature, and Arts 2 (2), 151-167, 2022
22022
Perancangan animasi 2D sebagai upaya meningkatkan pengetahuan dan wawasan remaja tentang pembuatan jamu kunyit asam dan manfaatnya
SK Dayu, MI Wardhana, A Sutrisno
JoLLA: Journal of Language, Literature, and Arts 1 (9), 1245-1262, 2021
22021
Perancangan Desain Asset dan Environment Game 3D “Road To Campus”
BP Blessilla, J Samodra, A Sutrisno
JoLLA: Journal of Language, Literature, and Arts 1 (9), 1171-1187, 2021
22021
Game disinfectman sebagai edukasi penggunaan disinfektan untuk mencegah penularan covid-19
MH Berliansyah, MI Wardhana, A Sutrisno
JoLLA: Journal of Language, Literature, and Arts 1 (8), 1025-1041, 2021
22021
Perancangan Buku Infografis sebagai Media Informasi tentang Penyakit-Penyakit Kronis bagi Remaja
HA Wahyudi, MI Wardhana, A Sutrisno
JoLLA: Journal of Language, Literature, and Arts 1 (6), 794-807, 2021
22021
Pengembangan media flipchart sebagai alat bantu pembelajaran bagi santri TPQ di Dusun Bunder Desa Tunjungtirto Kabupaten Malang
J Samodra, DR Novica, A Sutrisno, MN Wibisono, IK Hidayat, A Pramono, ...
Conference on Innovation and Application of Science and Technology (CIASTECH …, 2020
22020
Animasi Interaktif Prang Sabi: Media Belajar Sejarah dengan Metode Cone of Experience
A Sutrisno, I Santosa, I Irfansyah
Jurnal Pendidikan Tambusai 8 (1), 15221-15237, 2024
12024
Persuasive landing page design to optimize conversion rate in e-commerce website
J Samodra, MI Wardhana, A Sutrisno
AIP Conference Proceedings 2706 (1), 2023
12023
Mastri: Komik Digital untuk Memotivasi Remaja dalam Optimalisasi Manajemen Waktu
TR Panjaitan, J Samodra, A Sutrisno
JoLLA: Journal of Language, Literature, and Arts 2 (12), 1780-1796, 2022
12022
Perancangan Video Promosi Pariwisata Kabupaten Jembrana
RYN Fadilah, A Sutrisno, J Samodra
JoLLA: Journal of Language, Literature, and Arts 2 (8), 1095-1110, 2022
12022
系统目前无法执行此操作,请稍后再试。
文章 1–20