Studi perbandingan animasi 360 derajat bertema sejarah A Sutrisno JADECS (Jurnal of Art, Design, Art Education & Cultural Studies) 6 (1), 22-34, 2021 | 12 | 2021 |
Transforming the traditional engklek game using ATUMICS method A Sutrisno KnE Social Sciences, 640–650-640–650, 2020 | 8 | 2020 |
Perancangan buku cerita bergambar untuk anak tentang pentingnya pendidikan karakter dalam kegiatan sehari-hari IK Febriyanti, MI Wardhana, A Sutrisno JoLLA: Journal of Language, Literature, and Arts 1 (9), 1291-1309, 2021 | 6 | 2021 |
Animated film visual style preferences of elementary school students in Malang regency A Sutrisno KnE Social Sciences, 139-144, 2021 | 4 | 2021 |
Cut-Out Animation dalam Perancangan Konten Youtube Bertema Kepahlawanan A Sutrisno, N Rokhman Andharupa: Journal of Visual Communication Design & Multimedia 8 (4), 548-558, 2022 | 3 | 2022 |
Perancangan Video Animasi 2D Meru untuk Mengenalkan Cerita Rakyat Lumajang Beserta Kekhasan Daerahnya MY Effendi, A Sutrisno JoLLA: Journal of Language, Literature, and Arts 1 (10), 1377-1394, 2021 | 3 | 2021 |
Perancangan animasi 2d mengenai upaya pencegahan penyakit saat musim hujan AZ Thifala, MI Wardhana, A Sutrisno JoLLA: Journal of Language, Literature, and Arts 1 (7), 995-1009, 2021 | 3 | 2021 |
360 degree animation videos for learning basic animation principles A Sutrisno, A Pramono, MI Wardhana, J Samodra AIP Conference Proceedings 2706 (1), 2023 | 2 | 2023 |
Designing Animated Infographics About Thesis Defense Registration Procedures A Sutrisno KnE Social Sciences, 147-156, 2022 | 2 | 2022 |
Pengembangan Media Pembelajaran PowerPoint Membuat Patung Berbahan Clay Kelas IX Semester 1 SMP Negeri 11 Malang WRP Habibah, I Ratnawati, A Sutrisno JoLLA: Journal of Language, Literature, and Arts 2 (3), 360-377, 2022 | 2 | 2022 |
Desain Karakter 3D Game Anoman Obong untuk Remaja menggunakan Unity Render Toon Shading MNAA Rohman, J Samodra, A Sutrisno JoLLA: Journal of Language, Literature, and Arts 2 (2), 151-167, 2022 | 2 | 2022 |
Perancangan animasi 2D sebagai upaya meningkatkan pengetahuan dan wawasan remaja tentang pembuatan jamu kunyit asam dan manfaatnya SK Dayu, MI Wardhana, A Sutrisno JoLLA: Journal of Language, Literature, and Arts 1 (9), 1245-1262, 2021 | 2 | 2021 |
Perancangan Desain Asset dan Environment Game 3D “Road To Campus” BP Blessilla, J Samodra, A Sutrisno JoLLA: Journal of Language, Literature, and Arts 1 (9), 1171-1187, 2021 | 2 | 2021 |
Game disinfectman sebagai edukasi penggunaan disinfektan untuk mencegah penularan covid-19 MH Berliansyah, MI Wardhana, A Sutrisno JoLLA: Journal of Language, Literature, and Arts 1 (8), 1025-1041, 2021 | 2 | 2021 |
Perancangan Buku Infografis sebagai Media Informasi tentang Penyakit-Penyakit Kronis bagi Remaja HA Wahyudi, MI Wardhana, A Sutrisno JoLLA: Journal of Language, Literature, and Arts 1 (6), 794-807, 2021 | 2 | 2021 |
Pengembangan media flipchart sebagai alat bantu pembelajaran bagi santri TPQ di Dusun Bunder Desa Tunjungtirto Kabupaten Malang J Samodra, DR Novica, A Sutrisno, MN Wibisono, IK Hidayat, A Pramono, ... Conference on Innovation and Application of Science and Technology (CIASTECH …, 2020 | 2 | 2020 |
Animasi Interaktif Prang Sabi: Media Belajar Sejarah dengan Metode Cone of Experience A Sutrisno, I Santosa, I Irfansyah Jurnal Pendidikan Tambusai 8 (1), 15221-15237, 2024 | 1 | 2024 |
Persuasive landing page design to optimize conversion rate in e-commerce website J Samodra, MI Wardhana, A Sutrisno AIP Conference Proceedings 2706 (1), 2023 | 1 | 2023 |
Mastri: Komik Digital untuk Memotivasi Remaja dalam Optimalisasi Manajemen Waktu TR Panjaitan, J Samodra, A Sutrisno JoLLA: Journal of Language, Literature, and Arts 2 (12), 1780-1796, 2022 | 1 | 2022 |
Perancangan Video Promosi Pariwisata Kabupaten Jembrana RYN Fadilah, A Sutrisno, J Samodra JoLLA: Journal of Language, Literature, and Arts 2 (8), 1095-1110, 2022 | 1 | 2022 |