Berdesain: Teori dan Praktik Desain A Hendrawan Booksmango Inc., 2020 | 17 | 2020 |
Lokalitas konten dalam visual kaos Cak-Cuk Surabaya A Bangsawan Artika 1 (1), 29-37, 2014 | 10 | 2014 |
Perancangan Board Game Edukatif Untuk Keluarga Y Chandra, BR Noviadji, A Bangsawan Artika 2 (1), 50-61, 2017 | 4 | 2017 |
Representasi Budaya Jawa Pada Film Animasi" Knight Kris" A Bangsawan Artika 5 (1), 53-64, 2021 | 3 | 2021 |
Desain Souvenir Bergaya Lowpoly" BWS Coy" Untuk Mengenalkan Objek Wisata di Kab. Bondowoso Melalui Metode Design Thinking A Hendrawan, BR Noviadji, YK Wijaya Artika 2 (1), 62-71, 2017 | 3 | 2017 |
Technology acceptance model to factors customer switching on online shopping technology: literature review ET Setyoadi, T Rahmawati Sinkron: jurnal dan penelitian teknik informatika 8 (1), 196-209, 2024 | 2 | 2024 |
Meningkatkan Kemampuan Membaca dan Berhitung Siswa TK Melalui Jigsaw Puzzle RH Magh'firoh, B Adiwena, SA Bentri, A Bangsawan, BR Noviadji Jurnal Pustaka Mitra (Pusat Akses Kajian Mengabdi Terhadap Masyarakat) 3 (3 …, 2023 | 2 | 2023 |
Pelaksanaan Ibadah Minggu (Live Recording & Live Streaming) di GPIB Bahtera Hayat Surabaya TJ Pattiasina, R Sutjiadi, BR Noviadji, EM Trianto, B Adiwena, ... Komatika: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat 1 (1), 01-05, 2021 | 2 | 2021 |
Perancangan Komik Strip Bagi Anak-Anak Usia 7-12 Tahun untuk Menumbuhkan Rasa Persatuan dan Kesatuan Berlandaskan Bhinneka Tunggal Ika S Septiawan, M Nasrulloh, A Bangsawan Artika 4 (1), 61-66, 2019 | 2 | 2019 |
Perancangan Microblog Instagram Tentang Kesehatan Jantung Untuk Usia 18-22 Tahun A Bangsawan, BR Noviadji, BA Spanic Visual Heritage: Jurnal Kreasi Seni dan Budaya 6 (1), 60-68, 2023 | 1 | 2023 |
Perancangan Buku Ilustrasi Interaktif Aktivitas Domestik Sebagai Media Edukasi Untuk Anak Usia 4-6 Tahun O Tungary, A Bangsawan, K Nilasari Artika 7 (1), 25-28, 2023 | 1 | 2023 |
Perancangan Buku Ilustrasi Sebagai Media Pengenalan Binatang Langka Dan Dilindungi Di Pulau Jawa Kepada Anak-Anak Usia 7-9 Tahun A Bangsawan, RH Magh'firoh, AF Sugiarto Artika 6 (2), 126-137, 2022 | 1 | 2022 |
Perancangan Buku Ilustrasi Sebagai Media Pengenalan Buah Tropis Indonesia Untuk Usia 6-12 Tahun A Bangsawan, BR Noviadji, R Loadijaya Artika 6 (1), 50-63, 2022 | 1 | 2022 |
Komik Strip Tentang Cara Menjaga Kesehatan Mata di Masa Pembelajaran Daring Bagi Pelajar Usia 9-16 Tahun A Bangsawan, RH Magh’firoh, BT Halim Artika 5 (2), 109-123, 2021 | 1 | 2021 |
The Representation of Javanese Culture in the “Knight Kris” Animated Movie: Charles Sanders Pierce’s Semiotic Analysis A Bangsawan, A Juwariyah Social Sciences, Humanities and Education Conference (SoSHEC 2019), 85-88, 2019 | 1 | 2019 |
Perancangan Kampanye Sosial Tentang Penyu di Indonesia Melalui Teknik Hologram 3D Untuk Dewasa Awal Usia 18-40 Tahun YK Wijaya, M Nasrulloh, A Bangsawan Artika 4 (1), 53-60, 2019 | 1 | 2019 |
Perancangan Buku Photo Essay Tentang Rekam Jejak Peninggalan Trem di Kota Surabaya PD Kusuma, M Nasrulloh, A Bangsawan Artika 3 (1), 56-65, 2018 | 1 | 2018 |
Perancangan Kampanye Sosial Tentang Daur Ulang Sampah Kertas Menjadi Kerajinan Miniatur Untuk Mewujudkan Ekonomi Hijau RH Magh'firoh, A Bangsawan, AEF Hatut Artika 8 (1), 36-53, 2024 | | 2024 |
Perancangan Dan Pembuatan Sistem Informasi Penjualan Apotek BerbasisDesktop (Studi Kasus Pada Apotek'Tiara') I Sena, EM Trianto, DSO Soedargo, M Komang RCD J-Intech: Journal of Information and Technology 12 (1), 198-206, 2024 | | 2024 |
Perancangan Board Game Sebagai Media Pengenalan Tujuh Presiden Indonesia Untuk Anak Usia 10-12 Tahun A Bangsawan, RH Magh'firoh, NA Lee Artika 7 (2), 146-166, 2024 | | 2024 |