Perancangan User Interface Aplikasi E-Nelayan Berbasis Mobile Menggunakan Metode Design Sprint VFA Sari, YA Kanthi, S Yahya MAVIS: Jurnal Desain Komunikasi Visual 4 (01), 14-26, 2022 | 7 | 2022 |
PERANCANGAN BOARDGAME HEWAN TERNAK BAGI ANAK ANAK MENGGUNAKAN MODEL FOUR-D yahya ICADECS, International Conference on Art, Design, Education, ang Cultural …, 2020 | 5 | 2020 |
Penerapan Teknologi Virtual Reality Pada Property Perumahan R Saputra, Subari, S Yahya Prosiding SISFOTEK 5, 307-315, 2021 | 4 | 2021 |
Perancangan Majalah Digital Candi-Candi di Malang Raya Berbasis Infografis R Kurniawan, S Yahya Jurnal Desain 7 (2), 158-167, 2020 | 4 | 2020 |
INTERACTIVE MOTION GRAPHIC OF PUPPET BEBER IN PACITAN IN SOCIAL MEDIA BASIS ON VIDEO S Yahya The Journal of The Assesment and The Art Creation 11 (2), 1-11, 2019 | 3 | 2019 |
Pelatihan Phonegraphy Pada Kelompok Masyarakat Penggerak Wisata Kampung Duren Sari Trenggalek S Yahya, R Nursafitri Dharma Nusantara: Jurnal Ilmiah Pemberdayaan dan Pengabdian kepada …, 2023 | 2 | 2023 |
Perancangan Motion Graphic Series sebagai Media Edukasi tentang Depresi bagi para Remaja JR Lindartono, S Yahya MAVIS: Jurnal Desain Komunikasi Visual 4 (02), 56-67, 2022 | 2 | 2022 |
Media Pengenalan Aksara Bali untuk Sekolah Dasar Kelas Rendah Berbasis Motion graphic IKR Sukadana, S Sarjono, S Yahya MAVIS: Jurnal Desain Komunikasi Visual 3 (02), 59-64, 2021 | 2 | 2021 |
INFOGRAFIS KOMPETENSI MULTIMEDIA DAN DESAIN GRAFIS DI PROVINSI JAWA TIMUR S Yahya, M Wibawa, S Afandy JADECS 2 (2), 98-106, 2017 | 2 | 2017 |
Pengenalan Budaya Panji Sebagai Budaya Asli Nusantara Melalui Kegiatan Melukis Topeng di SMP Muhammadiyah 6 R Kurniawan, CA Oktavia, M Kartikasari, S Yahya Dharma Nusantara: Jurnal Ilmiah Pemberdayaan dan Pengabdian kepada …, 2023 | 1 | 2023 |
Perancangan Film Pendek Animasi 2D ‘Broken’Sebagai Media Penyampai Pesan RT Santoso, S Yahya MAVIS: Jurnal Desain Komunikasi Visual 5 (02), 100-108, 2023 | 1 | 2023 |
EKSPLORASI PUNOKAWAN DALAM PERANCANGAN ASSET GAME BERGAYA CHIBI UNTUK GENERASI MUDA SEBAGAI UPAYA PELESTARIAN BUDAYA NUSANTARA A Syaiful Sekolah Tinggi Informatika dan Komputer Indonesia, 2020 | 1 | 2020 |
Rancang Bangun Permainan "Werkudara" menggunakan Djikstra pada Agen Musuh S Yahya, S Sakaria, Y Setyawan The 1st International Conference for Arts and Arts Education on Indonesia …, 2014 | 1 | 2014 |
Perancangan Motion Graphic Pencegahan Kekerasan Gender Pada Sosial Media R Nurfitri, N Khomaini, S Yahya Jurnal Edukasi dan Multimedia 2 (3), 12-19, 2024 | | 2024 |
PENGEMBANGAN SERIUS GAME PADA PENGENALAN FAUNA DI TAMAN NASIONAL BALI BARAT S Yahya, A Alifah, AA Kusumasari JADECS (Journal of Art, Design, Art Education & Culture Studies) 9 (1), 54-65, 2024 | | 2024 |
Mathematics Mobile Game Visual Asset Design A Nathaniel, S Yahya MAVIS: Jurnal Desain Komunikasi Visual 5 (01), 11-17, 2023 | | 2023 |
Kontribusi Sosial Renovasi Perpustakaan PAUD Baiturrachman dan Memperkenalkan Budaya Panji pada Anak Usia Dini M Kartikasari, CA Oktavia, S Yahya, R Kurniawan Dharma Nusantara: Jurnal Ilmiah Pemberdayaan dan Pengabdian kepada …, 2023 | | 2023 |
Pengenalan Budaya Nusantara dan Tanaman Toga di SDN Karangbesuki 4 S Yahya, CA Oktavia, M Kartikasari, R Kurniawan Dharma Nusantara: Jurnal Ilmiah Pemberdayaan dan Pengabdian kepada …, 2023 | | 2023 |
Punokawan's Exploration in the Design of Chibi-Style Game Assets for the Young Generation as an Effort to Preserve Indonesian Culture S Anwar, Subari, S Yahya MAVIS : JURNAL DESAIN KOMUNIKASI VISUAL 4, 1 - 6, 2022 | | 2022 |
PENDAMPINGAN PENGEMBANGAN MOTION CAPTURE SMK 4 GUNA MENDUKUNG OPENING EXPO & EXPOSE SMK SE JATIM S Yahya, S Arianto Konferensi Nasional Pengabdian Masyarakat (KOPEMAS) 2021 2, 2022 | | 2022 |