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Malte Teichmann
Malte Teichmann
Wissenschaftlicher Mitarbeiter am Lehrstuhl für Wirtschaftsinformatik, insb. Prozesse und Systeme
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Defining the Metaverse: A Systematic Literature Review
GD Ritterbusch, MR Teichmann
IEEE Access, 11, 2023
1292023
Development of the industrial IoT competences in the areas of organization, process, and interaction based on the learning factory concept
N Gronau, A Ullrich, M Teichmann
Procedia Manufacturing 9, 254-261, 2017
992017
Serious games in learning factories: perpetuating knowledge in learning loops by game-based learning
M Teichmann, A Ullrich, D Knost, N Gronau
Procedia Manufacturing 45, 259-264, 2020
412020
Subject-oriented learning - A new perspective for vocational training in learning factories
M Teichmann, A Ullrich, N Gronau
Procedia Manufacturing 31, 72-78, 2019
252019
Herausforderungen und Handlungsempfehlungen betrieblicher Weiterbildungspraxis in Zeiten der Digitalisierung
M Teichmann, A Ullrich, J Wenz, N Gronau
HMD Praxis der Wirtschaftsinformatik 57 (3), 512 - 527, 2020
182020
Audit-and then what? A roadmap for digitization of learning factories
A Ullrich, J Enke, M Teichmann, A Kreß, N Gronau
Procedia Manufacturing 31, 162-168, 2019
172019
Facing the demographic change–recommendations for designing learning factories as age-appropriate teaching-learning environments for older blue-collar workers
M Teichmann, A Ullrich, D Kotarski, N Gronau
Proceedings of the Conference on Learning Factories (CLF), 2021
62021
Dem Mitarbeiter zu Diensten. Weiterbildung und Qualifizierung als Personennahe Dienstleistung
G Vladova, A Heuts, M Teichmann
HMD - Praxis der Wirtschaftsinformatik 57 (6), 710 - 721, 2020
62020
Looking for participation–Adapting participatory learning oriented-didactic design elements of FabLabs in learning factories
B Brandenburger, M Teichmann
Proceedings of the Conference on Learning Factories (CLF) 2022, Proceedings …, 2022
42022
Mobile IIoT-Technologien in hybriden Lernfabriken-Szenariobasierte Entwicklung von Handlungskompetenz im Anwendungszentrum Industrie 4.0
M Teichmann, A Ullrich, B Bender, N Gronau
Industrie 4.0 Management 34 (3), 21-24, 2018
42018
Mobile IIoT-Technologien als Erfolgsfaktor für Fertigung und Lernszenarien - Systematisierung und Anwendung
B Bender, M Teichmann, A Ullrich
Industrial Internet of Things in der Arbeits- und Betriebsorganisation, 235-257, 2017
42017
Modellfabriken als Enabler flexibler Lehr-und Lernsituationen für die Kompetenzentwicklung im Fabrikkontext–Die Lernfabrik des Zentrums Industrie 4.0 Potsdam
M Teichmann, S Lass, A Ullrich, N Gronau
Faktor Mensch, 173-196, 2022
3*2022
Potenziale für altersgerechte Weiterbildung durch arbeitsorientiertes Lernen in hybriden Lernfabriken - Das Beispiel des Forschungs- und Anwendungszentrum Industrie 4.0
M Teichmann, J Matthiessen, G Vladova, N Gronau
Teilhabe in der digitalen Bildungswelt 75, 167-175, 2019
32019
"You are to Old (Not) to Learn" - A Critical Reconsideration of "older Employees"
M Teichmann, J Matthiessen, G Vladova
2 Weizenbaum Conference, 4, 2019
22019
Conception of subject-oriented learning-A meso-didactic design framework for learning scenarios for manufacturing
M Teichmann, G Vladova, N Gronau
Proceedings of the 13th Conference on Learning Factories (CLF 2023), 2023
12023
Influence of Pre-Experience on Learning, Usability and Cognitive Load in a Virtual Learning Environment
J Gonnermann, M Teichmann
12023
Multimodal human machine interaction for supporting older employees’ learning processes by age-appropriate dialog design
A Ullrich, M Teichmann, N Gronau
12th Conference on Learning Factories, Proceedings of the 12th Conference on …, 2022
12022
Metaverse Opportunities for the Public Sector
E Sultanow, A Chircu, S Wüstemann, A Schwan, A Lehmann, A Sept, ...
12022
Konzeption, Erstellung und Evaluation von VR-Räumen für die betriebliche Weiterbildung in KMU–Erfahrungen und Handlungsempfehlungen aus dem Forschungsprojekt API-KMU
MR Teichmann, J Busse, J Gonnermann, D Reimann, GD Ritterbusch, ...
Digitalisierung der Arbeitswelt im Mittelstand 3: Ergebnisse und Best …, 2023
2023
Serious Game-Based Haptic Modeling-An Application-Oriented Approach for Sequentially Developing New Business Models from Tacit Knowledge
N Gronau, M Teichmann, E Weber
International Symposium on Business Modeling and Software Design, 32-55, 2023
2023
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