3D virtual pet game" Moar" with augmented reality to simulate pet raising scenario on mobile device C Allen, J Pragantha, DA Haris 2014 International Conference on Advanced Computer Science and Information …, 2014 | 15 | 2014 |
Penerapan algoritma textrank untuk automatic summarization pada dokumen berbahasa indonesia E Eris, J Pragantha Jurnal Ilmu Teknik dan Komputer 1 (1), 71-78, 2017 | 14 | 2017 |
Pembuatan Endless Running Game “Run’N Escape” Berbasis Android N Rustandi, J Pragantha, DA Haris Jurnal Ilmu Komputer Dan Sistem Informasi 7 (2), 200-205, 2019 | 6 | 2019 |
PEMBUATAN GAME TOWER DEFENSE SUMMONER’S QUEST MENGGUNAKAN UNITY DENGAN TOUCH GESTURE RECOGNIZER B Kevin, J Pragantha, DA Haris Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi 4 (2), 340-347, 2016 | 6 | 2016 |
Implementasi Brill Tagger untuk memberikan POS-Tagging pada Dokumen Bahasa Indonesia J Pragantha, E Purnamasari Jurnal Teknik dan Ilmu Komputer, 315-301, 2012 | 6 | 2012 |
Pembuatan Game Mobile Arcade “Covid Go Away” Ber Platform Android GV Soemitha, J Pragantha, DA Haris Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi 9 (1), 85-91, 2021 | 5 | 2021 |
Pembuatan Game Rhythm “Rhythm Holic!” Pada Platform Android J Ng, J Pragantha, DA Haris Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi 8 (1), 103-108, 2020 | 5 | 2020 |
Sistem Informasi Eksekutif Penyimpanan Dokumen Online Untuk Sistem Penjaminan Mutu Internal Studi Kasus Fakultas Teknologi Informasi Universitas Tarumanagara T Rufus, W Wasino, E Dewayani, J Pragantha Computatio: Journal of Computer Science and Information Systems 3 (2), 153-160, 2019 | 5 | 2019 |
Spelling Correction Application with Damerau-Levenshtein Distance to Help Teachers Examine Typographical Error in Exam Test Scripts VC Mawardi, F Augusfian, J Pragantha, S Bressan E3S Web of Conferences 188, 00027, 2020 | 4 | 2020 |
Analisis Pencahayaan Malam Hari Terowongan Pasar Rebo Jakarta Timur E Setyaningsih, J Pragantha TESLA: Jurnal Teknik Elektro 19 (1), 23-31, 2017 | 4 | 2017 |
PEMBUATAN GAME PLATFORM ENDLESS RUNNING “Ruiner” BERBASIS WEB A Fenturi, J Pragantha, DA Haris Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi 9 (2), 92-100, 2021 | 3 | 2021 |
Pembuatan Game Platformer “Interval” dengan Fitur Auto Jumping Z Subetha, J Pragantha, DA Haris Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi 9 (1), 237-242, 2021 | 3 | 2021 |
Aplikasi Pengukur Kelayakan Tempat Tinggal Menggunakan Metode Naive Bayes IA Yoshua, J Pragantha, T Sutrisno Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi 8 (1), 79-83, 2020 | 3 | 2020 |
Pembuatan Game Arcade “City Protector” Dengan Menggunakan Touch Gesture Recognizer A Danawan, J Pragantha, DA Haris Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi 8 (2), 217-223, 2020 | 3 | 2020 |
PEMBUATAN GAME PLATFORMERS" ROBOT HERO" MULTI-PLATFORM H Herdiman, J Pragantha, DA Haris Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi 7 (2), 191-195, 2019 | 3 | 2019 |
Lighting Simulation of Flat and Slightly Arched Type Tunnel Based on Pasar Rebo Tunnel Data E Setyaningsih, J Pragantha IOP Conference Series: Materials Science and Engineering 508 (1), 012077, 2019 | 3 | 2019 |
Enhancing Student’s Learning Experience in the Classroom Using Lighting Stimulation H Candraa, E Setyaningsihb, J Praganthac, R Chaid people 10 (7), 2019 | 3 | 2019 |
PEMBUATAN GAME ROLE-PLAYING TURN-BASED DENGAN SISTEM ROCK-PAPER-SCISSORS" GAVANGEN" R Setiawan, J Pragantha, DA Haris Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi 6 (2), 194-194, 2018 | 3 | 2018 |
PEMBUATAN GAME TOWER DEFENSE" DEFENSE PUSH" DENGAN UNITY M Martindo, J Pragantha, DA Haris Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi 6 (1), 86-86, 2018 | 3 | 2018 |
PEMBUATAN GAME PLATFORMER BEYOND MENGGUNAKAN UNITY DENGAN XBOX 360 CONTROLLER M Muliadi, J Pragantha, DA Haris Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi 4 (2), 348-356, 2016 | 3 | 2016 |