关注
Jeanny Pragantha
Jeanny Pragantha
Universitas TarumanagaraC
在 fti.untar.ac.id 的电子邮件经过验证
标题
引用次数
引用次数
年份
3D virtual pet game" Moar" with augmented reality to simulate pet raising scenario on mobile device
C Allen, J Pragantha, DA Haris
2014 International Conference on Advanced Computer Science and Information …, 2014
152014
Penerapan algoritma textrank untuk automatic summarization pada dokumen berbahasa indonesia
E Eris, J Pragantha
Jurnal Ilmu Teknik dan Komputer 1 (1), 71-78, 2017
142017
Pembuatan Endless Running Game “Run’N Escape” Berbasis Android
N Rustandi, J Pragantha, DA Haris
Jurnal Ilmu Komputer Dan Sistem Informasi 7 (2), 200-205, 2019
62019
PEMBUATAN GAME TOWER DEFENSE SUMMONER’S QUEST MENGGUNAKAN UNITY DENGAN TOUCH GESTURE RECOGNIZER
B Kevin, J Pragantha, DA Haris
Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi 4 (2), 340-347, 2016
62016
Implementasi Brill Tagger untuk memberikan POS-Tagging pada Dokumen Bahasa Indonesia
J Pragantha, E Purnamasari
Jurnal Teknik dan Ilmu Komputer, 315-301, 2012
62012
Pembuatan Game Mobile Arcade “Covid Go Away” Ber Platform Android
GV Soemitha, J Pragantha, DA Haris
Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi 9 (1), 85-91, 2021
52021
Pembuatan Game Rhythm “Rhythm Holic!” Pada Platform Android
J Ng, J Pragantha, DA Haris
Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi 8 (1), 103-108, 2020
52020
Sistem Informasi Eksekutif Penyimpanan Dokumen Online Untuk Sistem Penjaminan Mutu Internal Studi Kasus Fakultas Teknologi Informasi Universitas Tarumanagara
T Rufus, W Wasino, E Dewayani, J Pragantha
Computatio: Journal of Computer Science and Information Systems 3 (2), 153-160, 2019
52019
Spelling Correction Application with Damerau-Levenshtein Distance to Help Teachers Examine Typographical Error in Exam Test Scripts
VC Mawardi, F Augusfian, J Pragantha, S Bressan
E3S Web of Conferences 188, 00027, 2020
42020
Analisis Pencahayaan Malam Hari Terowongan Pasar Rebo Jakarta Timur
E Setyaningsih, J Pragantha
TESLA: Jurnal Teknik Elektro 19 (1), 23-31, 2017
42017
PEMBUATAN GAME PLATFORM ENDLESS RUNNING “Ruiner” BERBASIS WEB
A Fenturi, J Pragantha, DA Haris
Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi 9 (2), 92-100, 2021
32021
Pembuatan Game Platformer “Interval” dengan Fitur Auto Jumping
Z Subetha, J Pragantha, DA Haris
Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi 9 (1), 237-242, 2021
32021
Aplikasi Pengukur Kelayakan Tempat Tinggal Menggunakan Metode Naive Bayes
IA Yoshua, J Pragantha, T Sutrisno
Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi 8 (1), 79-83, 2020
32020
Pembuatan Game Arcade “City Protector” Dengan Menggunakan Touch Gesture Recognizer
A Danawan, J Pragantha, DA Haris
Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi 8 (2), 217-223, 2020
32020
PEMBUATAN GAME PLATFORMERS" ROBOT HERO" MULTI-PLATFORM
H Herdiman, J Pragantha, DA Haris
Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi 7 (2), 191-195, 2019
32019
Lighting Simulation of Flat and Slightly Arched Type Tunnel Based on Pasar Rebo Tunnel Data
E Setyaningsih, J Pragantha
IOP Conference Series: Materials Science and Engineering 508 (1), 012077, 2019
32019
Enhancing Student’s Learning Experience in the Classroom Using Lighting Stimulation
H Candraa, E Setyaningsihb, J Praganthac, R Chaid
people 10 (7), 2019
32019
PEMBUATAN GAME ROLE-PLAYING TURN-BASED DENGAN SISTEM ROCK-PAPER-SCISSORS" GAVANGEN"
R Setiawan, J Pragantha, DA Haris
Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi 6 (2), 194-194, 2018
32018
PEMBUATAN GAME TOWER DEFENSE" DEFENSE PUSH" DENGAN UNITY
M Martindo, J Pragantha, DA Haris
Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi 6 (1), 86-86, 2018
32018
PEMBUATAN GAME PLATFORMER BEYOND MENGGUNAKAN UNITY DENGAN XBOX 360 CONTROLLER
M Muliadi, J Pragantha, DA Haris
Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi 4 (2), 348-356, 2016
32016
系统目前无法执行此操作,请稍后再试。
文章 1–20