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Gamificación en la educación a distancia: experiencias en un modelo educativo universitario W Reyes, S Quiñonez Apertura 12 (2), 6-19, 2020 | 59* | 2020 |
Competencia digital del docente de nivel secundaria: el caso de una escuela pública de Yucatán, México ER del Hoyo Loeza, SHQ Pech, WRR Cabrera Revista Publicando 8 (28), 92-98, 2021 | 35 | 2021 |
Gamification and collaborative online learning: an analysis of strategies in a Mexican university W Reyes-Cabrera ALTERIDAD. Revista de Educación 17 (1), 24-35, 2022 | 33* | 2022 |
Patrimonio, currículum y formación del profesorado de Educación Primaria en México U Luna, N Vicent, WR Cabrera, SHQ Pech Revista Electrónica Interuniversitaria de Formación del Profesorado 22 (1), 2019 | 29 | 2019 |
El potencial de la gamificación para la Educación a Distancia en México. WRR Cabrera, SHQ Pech Etic@ net. Revista científica electrónica de Educación y Comunicación en la …, 2018 | 24 | 2018 |
Desarrollo de la competencia digital en profesores universitarios SHQ Pech, G Chan, WRR Cabrera Etic@ net: Revista científica electrónica de Educación y Comunicación en la …, 2021 | 22 | 2021 |
Competencias digitales en estudiantes de educación secundaria. Una revisión sistemática DA Barbudo, AZ González, WRR Cabrera Etic@ net: Revista científica electrónica de Educación y Comunicación en la …, 2021 | 12 | 2021 |
Comparación del nivel de aprendizaje colaborativo en un curso a distancia WR Reyes Cabrera Education in the knowledge society: EKS, 2022 | 6* | 2022 |
Desarrollo de habilidades de lecto-escritura desde una propuesta gamificada ADB Poot, WRR Cabrera Gamificación en Iberoamérica. Experiencias desde la comunicación y la …, 2018 | 6 | 2018 |
Infecciones por transmisión transfusional L Tejerina, A González, W Cabrera Recuperado de https://codeinep. org/wpcontent/uploads/2017/03 …, 2016 | 6 | 2016 |
Alfabetización digital en la educación básica en México: análisis documental del plan de estudios W Reyes IE Revista de Investigación Educativa de la REDIECH, 36, 2021 | 3 | 2021 |
Estrategias de gamificación en la educación superior: un caso en una universidad pública WRR Cabrera, GAG Balam Avances y perspectivas de la innovación, investigación y vinculación 323, 0 | 3 | |
Digital competence of teachers in the Mayan region of Mexico: Results of a preliminary research in secondary education W Reyes, NE Gurubel-Tec International Journal of Instruction 17 (2), 617-634, 2024 | 2 | 2024 |
Educación a distancia durante el confinamiento: principales afectaciones para el alumnado de un campus universitario en México WR Reyes Cabrera, MF Sansores Sabido Universidad de Extremadura, Departamento de Ciencias de la Educación, 2023 | 2 | 2023 |
Competencias tecnológicas de los profesores en el aula: un estudio exploratorio WRR Cabrera, JAA Reyes Revista Internacional de Ciencia y Sociedad 2 (1), 2016 | 2 | 2016 |
Nociones básicas para instrumentar la metodología de problemas prototípicos e incidentes críticos LG Reynosa-Gómez, WR Reyes-Cabrera Cuestiones Pedagógicas. Revista de Ciencias de la Educación 1 (32), 119-136, 2023 | 1 | 2023 |
Aprendiendo a través de un entorno gamificado en Línea: ClassCraft WRR Cabrera, EAS Llanes, PJC Herrera Tecnologías y Aprendizaje: Investigación y Práctica 1, 500, 2018 | 1 | 2018 |
Desafíos de la cultura digital para la educación WR Reyes Cabrera, L Paredes Rojas, MR García Treviño, ... | 1 | 2017 |
TIC: Profesores de una Universidad del Sureste Mexicano E Zapata-López, M Camacho-Gómez, WRR Cabrera Perspectivas docentes 28 (63), 2017 | 1 | 2017 |