关注
cédric plessiet
cédric plessiet
Inrev EA1010 Université Paris
在 univ-paris8.fr 的电子邮件经过验证
标题
引用次数
引用次数
年份
Experiencing avatar direction in low cost theatrical mixed reality setup
G Gagneré, C Plessiet
Proceedings of the 5th International Conference on Movement and Computing, 1-6, 2018
302018
A proposal for the classification of virtual character
C Plessiet, G Gagneré, R Sohier
3rd International Conference on Human Computer Interaction Theory and …, 2019
142019
Traversées des frontières
G Gagneré, C Plessiet
Frontières numériques et artéfacts, 2015
142015
Perceptions (théâtrales) de l'augmentation numérique
G Gagneré, C Plessiet
Frontières Numériques: Perceptions, 2016
112016
Autonomous and interactive virtual actor, cooperative virtual environment for immersive Previsualisation tool oriented to movies
C Plessiet, S Chaabane, G Khemiri
Proceedings of the 2015 Virtual Reality International Conference, 1-4, 2015
112015
Espace virtuel interconnecté et Théâtre (2). Influences sur le jeu scénique.
G Gagneré, C Plessiet
Internet des objets 3 (1), 2019
92019
Quand le jeu vid\'eo est le catalyseur d'exp\'erimentations th\'e\^ atrales (2014-2019)
G Gagneré, C Plessiet
arXiv preprint arXiv:2310.13717, 2023
72023
Quand la marionnette coupe ses fils
C Plessiet
Recherches sur l’acteur virtuel. Art et histoire de l’art. Habilitation de …, 2019
62019
Quand la marionnette coupe ses fils. Recherches sur l’acteur virtuel
C Plessiet
Université Paris 8 Vincennes Saint-Denis, 2019
52019
Interconnected virtual space and theater: A research–creation project on theatrical performance space in the network era
G Gagneré, C Plessiet, R Sohier
Challenges of the Internet of Things: Technology, Use, Ethics 7, 165-190, 2018
52018
Avatar Staging: an evolution of a real time framework for theater based on an on-set previz technology
C Plessiet, G Gagneré, R Sohier
Proceedings of the Virtual Reality International Conference-Laval Virtual, 1-6, 2018
52018
Espace virtuel interconnecté et Théâtre. Une recherche-création sur l’espace de jeu théâtral à l’ère du réseau
G Gagneré, C Plessiet, R Sohier
Revue: Internet des objets, 2017
52017
Interconnected virtual space and Theater. Practice as research on theater stage in the era of the network
G Gagneré, C Plessiet, R Sohier
arXiv preprint arXiv:2407.11989, 2024
42024
Artiste, ordinateur et spectateur: pour l'émergence d'une création interactive et autonome en art numérique
C Plessiet
Paris 8, 2007
42007
Challenges of movement quality using motion capture in theatre
G Gagneré, A Lavender, C Plessiet, T White
Proceedings of the 5th International Conference on Movement and Computing, 1-6, 2018
32018
De la sculpture matrice à l’acteur virtuel
C Plessiet
Université paris 8, 2019
22019
MITMI Man-In-The-Middle Interaction: The human back in the loop.
C Plessiet, JF Jégo
International Journal of Virtual Reality, 2019
22019
Échanges entre metteur en scène et artiste numérique à propos de la direction d'«acteur»
G Gagneré, C Plessiet
La direction d'acteurs peut-elle s' apprendre?, 2014
22014
Spectacular and interactive avatar staging: two research-creation strategies involving real-time pre-visualization tools
C Plessiet, G Gagneré
Hybrid. Revue des arts et médiations humaines, 2022
12022
Mises en scène spectaculaires et interactives de l’avatar. Deux approches en recherche-création utilisant des technologies de prévisualisation en temps réel
C Plessiet, G Gagneré
Hybrid. Revue des arts et médiations humaines, 2022
12022
系统目前无法执行此操作,请稍后再试。
文章 1–20