Los Historical Game Studies como línea de investigación emergente en las Humanidades FP Domínguez Cuadernos de Historia Contemporánea 39, 387, 2017 | 29 | 2017 |
Juegos de Paz. Elaboración en el aula de juegos históricos cooperativos FP Domínguez, EB Ordinas Revista internacional de educación para la justicia social 8 (1), 2019 | 7 | 2019 |
Spanish colonial architecture as selective authenticity in historical digital games FP Domínguez Culture & History Digital Journal 9 (1), e005-e005, 2020 | 4 | 2020 |
La huella del pasado en el universo distópico de BioShock F Peñate Domínguez Press Button. Revista de Videojuegos 1, 10-38, 2015 | 2 | 2015 |
Informal Strategies for Learning History in Japanese Mass Media Visual Culture: A Case Study of the Mobile Game Fate/Grand Order F Peñate Domínguez History education in the digital age, 181-194, 2022 | 1 | 2022 |
La Crisis de Entreguerras. La gamificación de una Unidad Didáctica en la Enseñanza Secundaria D Dominguez, T David-Negre, F Peñate Domínguez | 1 | 2019 |
Las leyendas sobre el imperio español en videojuegos FP Domínguez Conversaciones contemporáneas: transnacionalidad, género y conflictos en los …, 2022 | | 2022 |
La voz de las sin voz. El movimiento de radios libres entre la Transición y la época socialista (1976-1989) FP Domínguez Espacio, Tiempo y Forma, 189-192, 2022 | | 2022 |
Juana de Arco, Catalina de Erauso y la reinterpretación de personalidades históricas en la cultura visual japonesa FP Domínguez MariCorners: Estudios Interdisciplinares LGTBIQ+, 252-268, 2020 | | 2020 |
Virtual empires and collective memory: a case study of Russia in" Sid Meier's: Civilization" FP Domínguez Collapsed empires: the consequences of 1917 in the mediterranean and the …, 2020 | | 2020 |
Seminario de Historia y Teoría de la Cultura. Una propuesta de generación de conocimiento colectivo FG Naharro, CN González, FP Domínguez, JEP Martínez Experiencias en común: Colección jóvenes por la historia. Volumen III, 426, 2019 | | 2019 |
La gamificación de una Unidad Didáctica en la Enseñanza Secundaria DD Villar, T David-Negre, FP Domínguez VI Jornadas Iberoamericanas de Innovación Educativa en ámbito de las TIC y …, 2019 | | 2019 |
Presentación del taller «La historia (video) lúdica como modo alternativo de conocimiento del pasado» JLG Iglesia, FP Domínguez Del siglo XIX al XXI: tendencias y debates, 347-349, 2019 | | 2019 |
Heute gehört uns die Galaxie FP DOMÍNGUEZ HEAR THE MUSIC, PLAY THE GAME, 71, 2017 | | 2017 |
El uso de la historia en el ocio videolúdico: La (s) narrativa (s) de los mundos digitales inspirados en el pasado. FP Domínguez Experiencia e historia en la contemporaneidad: historia pensada, historia …, 2017 | | 2017 |
Los servicios militares privados en el mundo actual: resurgimiento, trayectoria y panorama presente FP Domínguez Siglo: actas del V Congreso Internacional de Historia de Nuestro Tiempo, 439-454, 2016 | | 2016 |
Historia comparada del mercenariado en el mundo actual: los soldados de fortuna de la guerra fría frente a las compañias militares privadas (PMC) F Peñate Domínguez | | 2013 |
Steel-clad conquistadores on horseback: A case study of selective authenticity and the Spanish Empire in computer games. America, the new DLC for the Spanish Empire FP Domínguez | | |
¿ Por qué lo llaman civilización si quieren decir nación? Imperialismo y nacionalismo en Sid Meier’s: Civilization. 16 abril, 2017 FP Domínguez | | |
Steel-clad conquistadores on horseback: A case study of selective authenticity and the Spanish Empire in computer games. 29 agosto, 2017 FP Domínguez | | |