Sosiaalisen median lyhyt historia J Suominen, S Östman, P Saarikoski, R Turtiainen Gaudeamus, 2013 | 159 | 2013 |
The past as the future? Nostalgia and retrogaming in digital culture J Suominen Proceedings of perthDAC2007. The 7th International Digital Arts and Cultures …, 2008 | 141 | 2008 |
Coding skills as a success factor for a society P Tuomi, J Multisilta, P Saarikoski, J Suominen Education and Information Technologies 23, 419-434, 2018 | 98 | 2018 |
Victorian snakes? Towards a cultural history of mobile games and the experience of movement J Parikka, J Suominen Game Studies 6 (1), 2006 | 97 | 2006 |
Computer hobbyists and the gaming industry in Finland P Saarikoski, J Suominen IEEE Annals of the History of Computing 31 (3), 20-33, 2009 | 84 | 2009 |
Johdanto–Sosiaalisen median aika J Suominen Teoksessa Suominen, Jaakko & Östman, Sari & Saarikoski, Petri & Turtiainen …, 2013 | 79 | 2013 |
Funetista facebookiin: Internetin kulttuurihistoria P Saarikoski, J Suominen, R Turtiainen, S Östman Gaudeamus, 2009 | 73 | 2009 |
Koneen kokemus: tietoteknistyvä kulttuuri modernisoituvassa Suomessa 1920-luvulta 1970-luvulle J Suominen Vastapaino, 2003 | 73 | 2003 |
How to present the history of digital games: Enthusiast, emancipatory, genealogical, and pathological approaches J Suominen Games and Culture 12 (6), 544-562, 2017 | 43 | 2017 |
Sähköaivo sinuiksi, tietokone tutuksi: Tietotekniikan kulttuurihistoriaa J Suominen Nykykulttuurin tutkimuskeskuksen julkaisuja, 2000 | 41* | 2000 |
The introduction of computer and video games in museums–experiences and possibilities T Naskali, J Suominen, P Saarikoski Making the History of Computing Relevant: IFIP WG 9.7 International …, 2013 | 36 | 2013 |
Three waves of awkwardness: A meta-analysis of sex in game studies JT Harviainen, AML Brown, J Suominen Games and Culture 13 (6), 605-623, 2018 | 35 | 2018 |
Return in play: the emergence of retrogaming in finnish computer hobbyist and game magazines from the 1980s to the 2000s J Suominen, M Reunanen, S Remes Kinephanos–Canadian Journal of Media Studies, 76-102, 2015 | 35 | 2015 |
Digitaalisia kohtaamisia–Verkkokeskustelut BBS-purkeista sosiaaliseen mediaan J Suominen, P Saarikoski, E Vaahensalo Gaudeamus, 2019 | 34 | 2019 |
Mario’s legacy and Sonic’s heritage: Replays and refunds of console gaming history J Suominen Proceedings of Nordic DiGRA 2012 conference, 2012 | 30 | 2012 |
Game reviews as tools in the construction of game historical awareness in Finland, 1984-2010: case MikroBitti magazine J Suominen Proceedings of DiGRA 2011 Conference: Think Design Play, 2011 | 28 | 2011 |
Pelinautintoja, ohjelmointiharrastusta ja liiketoimintaa. Tietokoneharrastuksen ja peliteollisuuden suhde Suomessa toisen maailmansodan jälkeen P Saarikoski, J Suominen Pelitutkimuksen vuosikirja, 16-33, 2009 | 28 | 2009 |
Johdannoksi: netin kulttuurihistoriaa J Suominen Funetista Facebookiin. Internetin kulttuurihistoria, 7-22, 2009 | 26 | 2009 |
Incorporating curator, collector and player credibilities J Suominen, A Sivula, M Garda Crowdfunding Campaign for the Finnish Museum of Games and the Creation of …, 2018 | 22 | 2018 |
Suomalainen pelitutkimus vuosina 1998–2012 julkaistujen peliväitöskirjojen valossa O Sotamaa, J Suominen Pelitutkimuksen vuosikirja 2013, 109-121, 2013 | 21 | 2013 |