Jeu de rôle de table 2.0: évolution d’une pratique ludique à l’ère du numérique U Roux Sciences du jeu, 2016 | 10 | 2016 |
Communication virale dans la publicité au sein des espaces numériques: Approche critique et expérimentale du phénomène U Roux Université de Toulon, 2016 | 8 | 2016 |
Viralité: la métaphore virale et ses limites U Roux Terminal. Technologie de l'information, culture & société, 2021 | 6 | 2021 |
Jeu de rôle sur table 2.0: du salon aux plateformes de streaming U Roux, N Roques Sciences du jeu, 2018 | 5 | 2018 |
Communication virale dans les espaces numériques: effet de la définition de l’image sur la diffusion d’une vidéo publicitaire en ligne U Roux ¿ Interrogations? Revue pluridisciplinaire de sciences humaines et sociales, 2018 | 5 | 2018 |
L’intervention en organisation: quels enjeux pour la communication organisationnelle? P de La Broise, E Gardère, F Lambotte Communication & Organisation, 2022 | 3 | 2022 |
Viralité et partage dans les espaces socionumériques: Effet du genre sur la diffusion d’une vidéo publicitaire en ligne U Roux Interfaces numériques 9 (2), 2020 | 3 | 2020 |
Traiter le discours des bibliothèques sur les réseaux sociaux numériques par l’analyse de données textuelles et l’analyse de réseaux U Roux Ecole Doctorale STT, 2021 | 2 | 2021 |
Communication virale dans la publicité au sein des espaces numériques: jeux de données U Roux Revue française des sciences de l’information et de la communication, 2019 | 2 | 2019 |
Phénomènes de partages massifs dans les espaces numériques: l’inadéquate métaphore de la viralité U Roux Séminaire du laboratoire BABEL, 2015 | 2 | 2015 |
Les facteurs de viralité: effets des émotions provoquées par les spots publicitaires sur leur diffusion en ligne U Roux 5es Doctoriades euro-méditerranéennes-Journées de la jeune recherche de l …, 2013 | 2 | 2013 |
Bertrand Legendre, Ce que le numérique fait aux livres: Grenoble, Presses universitaires de Grenoble, 2019, 138 pages U Roux Questions de communication 38, 669-671, 2021 | 1 | 2021 |
Modélisation et catégorisation du potentiel viral d’un objet culturel en ligne et du profil des individus selon les intentions de partage U Roux Communication. Information médias théories pratiques 37 (2), 2020 | 1 | 2020 |
Tabletop role-playing game and technology: how streaming has extended the participation frames and presence planes of the game U Roux, N Roques, S Savard Going Live, 2018 | 1 | 2018 |
Jeu de rôle sur table: proposition d’une modélisation des phases de création du personnage de fiction ludique U Roux Colloque Jeu de rôle: engagements et résistances, 2017 | 1 | 2017 |
Les Mondes imaginaires et univers transmédiatiques U Roux, L Collet, A Gagnebien, A Leiduan, B Cailler Cahiers de Champs Visuels, 2023 | | 2023 |
L’institution universitaire à l’épreuve de la continuité pédagogique: rôle et apport de la plateforme de jeu Discord R Ugo, F Lethurgez Relais 8 (8), 179-194, 2023 | | 2023 |
Livres en bibliothèques F Lethurgez, U Roux Le livre face au numérique. La disruption a-t-elle eu lieu?, 195-214, 2023 | | 2023 |
Viralité: focus sur les motivations du partage U Roux Colloque Médias & viralité, 2022 | | 2022 |
Viralité: dépasser la métaphore pour en comprendre l’objet U Roux Colloque La metafora nella comunicazione digitale, 2022 | | 2022 |