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Eurídice Cabañes
Eurídice Cabañes
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年份
Recursos tecnológicos en contextos educativos
CGM Luz, SR Cristina, GLJ Manuel
Editorial UNED, 2016
1412016
Cuerpos indómitos, sadomasoquismo y cibersexo
E CABAÑES, M SALANOVA
Actas del XLIV Congreso de Jóvenes Filósofos: Cuerpo y Sexualidad, 2007
462007
Del juego simbólico al videojuego: la evolución de los espacios de pro-ducción simbólica
E Cabañes Martínez
Revista de Estudios de Juventud - Septiembre 2012, 61, 2012
292012
Student Usability in Educational Software and Games: Improving Experiences
C Gonzalez
Information Science Reference, 2013
22*2013
El sexo de los píxeles. Del yo-mujer al yo-tecnológico
M Rubio Méndez, E Cabañes Martínez
Revista de Estudios de Juventud - Septiembre 2102, 150, 2012
22*2012
Femminist Programming Languages
A Schlesinger
192013
Postfenomenología y Tecnociencia: Conferencias en la Universidad de Pekín.
E Cabañes, D García
Sello Arsgames, 2015
182015
Postfenomenología y tecnociencia: Conferencias en la Universidad de Pekín
D Ihde
Sello ARSGAMES, 2015
182015
Ética hacker, seguridad y vigilancia
I Soria Guzmán, F Briones Medina, E Cabañes Martínez, A Miranda, ...
Universidad del Claustro de Sor Juana, 2016
172016
Hacia Ciudadanía digital: una carrera de obstáculos
E Cabañes Martínez
XLVII Congreso de Filosofía Joven, 2010
17*2010
Videojuegos para la participación ciudadana
E Cabañes, N Jaimen
Cuadernos del Centro de Estudios en Diseño y Comunicación 98, 151 - 161, 2021
152021
Videojuegos y género en la práctica docente
M Rubio Méndez, E Cabañes Martínez
III Congreso Universitario Nacional de Investigaciones de Género., 2011
152011
Videojuegos
E Cabañes
Los dos lados de la pantalla. Espacio Fundación Telefónica 2, 2019
82019
La tecnología en las fronteras
E Cabañes
Universidad Autónoma de Madrid, 2016
8*2016
Videojuegos y sexualidades: explorando representación y prácticas
E Cabañes
Bit y aparte - Revista interdisciplinar de estudios videolúdicos, 15-21, 2015
72015
El sujeto desde la neurociencia y la inteligencia artificial
E Cabañes Martínez, M Rubio Méndez
Revista de estudios de juventud, 9-20, 2013
72013
Gamestar(t): pedagogías libres en la intersección entre el arte la tecnología y los videojuegos.
E Cabañes, M Rubio
Sello Arsgames, 2013
72013
La tecnología en las fronteras
E Cabañes Martínez
62016
Hackers, software, hardware libre y trabajo colaborativo: la resistencia política del procomún frente al discurso capitalista.
E Cabañes
Ética hacker, seguridad y vigilancia., 2016
62016
La tecnología en las fronteras
E Cabañes
Universidad Autónoma de Madrid, 2016
6*2016
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