关注
Latius Hermawan
Latius Hermawan
Universitas Katolik Musi Charitas
在 ukmc.ac.id 的电子邮件经过验证
标题
引用次数
引用次数
年份
Pemanfaatan Augmented Reality Sebagai Media Informasi Kampus Menggunakan Brosur
L Hermawan, M Hariadi
Seminar nasional teknologi informasi dan komunikasi, 1-8, 2015
612015
Pembelajaran text preprocessing berbasis simulator untuk mata kuliah information retrieval
L Hermawan, MB Ismiati
Jurnal Transformatika 17 (2), 188-199, 2020
562020
Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Busana Sesuai Dengan Karakter Seseorang
L Hermawan, A Felicia
JuSiTik (Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi Komunikasi) 1 (1), 1-10, 2017
152017
Game Scoring Non Player Character Menggunakan Agen Cerdas Berbasis Fuzzy Mamdani
AN Putri, L Hermawan, M Hariadi
Semantik 4 (1), 2014
142014
Penerapan Algoritma A* Pada Aplikasi Puzzle
L Hermawan, R Bendi
122013
Penerapan Algoritma Fuzzy Mamdani untuk Mengatur Game Scoring pada Game Helitap
L Hermawan, AN Putri
Semin. Nas. Teknol. Inf. Komun. Terap 2014, 185-192, 2014
112014
Aplikasi Pengecekan Dokumen Digital Tugas Mahasiswa Berbasis Website
L Hermawan, MB Ismiati
Jurnal Buana Informatika 11 (2), 94-103, 2020
92020
Aplikasi Pembelajaran English Grammar Berbasis Game Android
MB Ismiati, L Hermawan, P Widiastuti
Jurnal Transformatika 17 (2), 177-187, 2020
62020
Online Quiz Application for Informatics and Information System Students (Task Portal Development)
MB Ismiati, L Hermawan
Journal of Computer Science and Engineering (JCSE) 1 (1), 30-39, 2020
52020
Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Gadget Berdasarkan Karakteristik Dan Budget Pengguna
LHMB Ismiati, L Hermawan
Konferensi Nasional Teknologi Informasi dan Komunikasi (KNASTIK), Yogyakarta, 2016
52016
Strategi Menyerang Jarak Dekat Menggunakan Klasifikasi Bayesian Pada NPC (Non Player Character)
S Asmiatun, L Hermawan, T Daryatni
Semantik 2013 3 (1), 351-357, 2013
52013
Penerapan Algoritma Pathfinding A* dalam Game Dual Legacy berbasis Android
F Octavian, L Hermawan
Jurnal Buana Informatika 14 (01), 20-29, 2023
42023
Penerapan augmented reality berbasis minimax algorithm pada game Papan Cerdas
L Hermawan, MB Ismiati
Jurnal Buana Informatika 13 (1), 21-30, 2022
42022
Application Of College Task Collection For Informatics And Information System Students
L Hermawan, MB Ismiati
Journal of Computer Science and Engineering (JCSE) 1 (1), 62-69, 2020
42020
Edukasi Protokol Kesehatan Berbasis Game Menggunakan Algoritma Floyd Warshall
B Setiawan, L Hermawan
Jurnal Informatika Polinema 8 (1), 25-30, 2021
32021
Online Based Thesis Guidance Application For Informatics Students During Pandemic
L Hermawan, MB Ismiati
Jurnal Transformatika 19 (1), 64-73, 2021
32021
Peringkasan Proposal Skripsi Menggunakan Algoritma Vector Space Model
L Hermawan
32018
Random Obstacle Advoidance oleh Non Player Character Menggunakan Algoritma A
L Hermawan, MB Ismiati
Jurnal Transformatika 14 (2), 62-65, 2017
32017
Pelatihan Media Pembelajaran Online Berbasis Game pada Guru SDK Frater Xaverius 2 Palembang
MB Ismiati, L Hermawan, G Emmanuel, S Andayani
Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Bina Darma 1 (2), 80-96, 2021
22021
Pengelolaan Panti Asuhan Santa Maria: Laporan Keuangan Usaha dan Desain Ruang Kreatif
F Soejono, SWA Mustika, L Hermawan, T Sunarni, DW Anggraeni, ...
Jurnal Terapan Abdimas 4 (1), 1-6, 2019
22019
系统目前无法执行此操作,请稍后再试。
文章 1–20