Pemanfaatan Augmented Reality Sebagai Media Informasi Kampus Menggunakan Brosur L Hermawan, M Hariadi Seminar nasional teknologi informasi dan komunikasi, 1-8, 2015 | 61 | 2015 |
Pembelajaran text preprocessing berbasis simulator untuk mata kuliah information retrieval L Hermawan, MB Ismiati Jurnal Transformatika 17 (2), 188-199, 2020 | 56 | 2020 |
Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Busana Sesuai Dengan Karakter Seseorang L Hermawan, A Felicia JuSiTik (Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi Komunikasi) 1 (1), 1-10, 2017 | 15 | 2017 |
Game Scoring Non Player Character Menggunakan Agen Cerdas Berbasis Fuzzy Mamdani AN Putri, L Hermawan, M Hariadi Semantik 4 (1), 2014 | 14 | 2014 |
Penerapan Algoritma A* Pada Aplikasi Puzzle L Hermawan, R Bendi | 12 | 2013 |
Penerapan Algoritma Fuzzy Mamdani untuk Mengatur Game Scoring pada Game Helitap L Hermawan, AN Putri Semin. Nas. Teknol. Inf. Komun. Terap 2014, 185-192, 2014 | 11 | 2014 |
Aplikasi Pengecekan Dokumen Digital Tugas Mahasiswa Berbasis Website L Hermawan, MB Ismiati Jurnal Buana Informatika 11 (2), 94-103, 2020 | 9 | 2020 |
Aplikasi Pembelajaran English Grammar Berbasis Game Android MB Ismiati, L Hermawan, P Widiastuti Jurnal Transformatika 17 (2), 177-187, 2020 | 6 | 2020 |
Online Quiz Application for Informatics and Information System Students (Task Portal Development) MB Ismiati, L Hermawan Journal of Computer Science and Engineering (JCSE) 1 (1), 30-39, 2020 | 5 | 2020 |
Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Gadget Berdasarkan Karakteristik Dan Budget Pengguna LHMB Ismiati, L Hermawan Konferensi Nasional Teknologi Informasi dan Komunikasi (KNASTIK), Yogyakarta, 2016 | 5 | 2016 |
Strategi Menyerang Jarak Dekat Menggunakan Klasifikasi Bayesian Pada NPC (Non Player Character) S Asmiatun, L Hermawan, T Daryatni Semantik 2013 3 (1), 351-357, 2013 | 5 | 2013 |
Penerapan Algoritma Pathfinding A* dalam Game Dual Legacy berbasis Android F Octavian, L Hermawan Jurnal Buana Informatika 14 (01), 20-29, 2023 | 4 | 2023 |
Penerapan augmented reality berbasis minimax algorithm pada game Papan Cerdas L Hermawan, MB Ismiati Jurnal Buana Informatika 13 (1), 21-30, 2022 | 4 | 2022 |
Application Of College Task Collection For Informatics And Information System Students L Hermawan, MB Ismiati Journal of Computer Science and Engineering (JCSE) 1 (1), 62-69, 2020 | 4 | 2020 |
Edukasi Protokol Kesehatan Berbasis Game Menggunakan Algoritma Floyd Warshall B Setiawan, L Hermawan Jurnal Informatika Polinema 8 (1), 25-30, 2021 | 3 | 2021 |
Online Based Thesis Guidance Application For Informatics Students During Pandemic L Hermawan, MB Ismiati Jurnal Transformatika 19 (1), 64-73, 2021 | 3 | 2021 |
Peringkasan Proposal Skripsi Menggunakan Algoritma Vector Space Model L Hermawan | 3 | 2018 |
Random Obstacle Advoidance oleh Non Player Character Menggunakan Algoritma A L Hermawan, MB Ismiati Jurnal Transformatika 14 (2), 62-65, 2017 | 3 | 2017 |
Pelatihan Media Pembelajaran Online Berbasis Game pada Guru SDK Frater Xaverius 2 Palembang MB Ismiati, L Hermawan, G Emmanuel, S Andayani Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Bina Darma 1 (2), 80-96, 2021 | 2 | 2021 |
Pengelolaan Panti Asuhan Santa Maria: Laporan Keuangan Usaha dan Desain Ruang Kreatif F Soejono, SWA Mustika, L Hermawan, T Sunarni, DW Anggraeni, ... Jurnal Terapan Abdimas 4 (1), 1-6, 2019 | 2 | 2019 |