Türkiyede dijital oyun endüstrisi ve yaratıcı emek S Sezgin | 10 | 2019 |
Digital games industry and game developers in Turkey: Problems and possibilities S Sezgin Moment Dergi 5 (2), 238-254, 2018 | 8 | 2018 |
Türkiye’de Dijital Oyun Çalışmalarının 10 Yılı: Bir TUBsTAK-SOBAG Araştırmasının Boylamsal Etki DeSerlendirmesi S Sezgin, F Binark, H Yalçın, G Bayraktutan Kültür ve İletişim 21, 2018 | 7 | 2018 |
Türkiye müzik endüstrisinde platformlar ve algoritmik kürasyonun yeni kültürel aracılık rolü-Que vadis? M Binark, EM Demir, S Sezgin, G Özsu Kültür ve İletişim 26 (51), 108-141, 2023 | 3 | 2023 |
Popüler medyada metalaşmış aşk anlatılarının söylemsel analizi S Sezgin Sosyal Bilimler Enstitüsü, 2013 | 3 | 2013 |
Loot Box Ekonomisi ve Dijital Karaborsalar: FIFA Örneği S Sezgin, S Uzunoğlu The Journal of Social Science 6 (11), 125-138, 2022 | 1 | 2022 |
Communication And Interaction In Haemophilia-Centred Social Media Communities In Turkey S Sezgin, MC Uğur J. Adv. Med. Med. Res 33 (18), 208-214, 2021 | 1 | 2021 |
Rüzgâra Karşı Yelken Açanlar: Türkiye’de Müzik Endüstrisinde Platformlaşmayı Çalışmak S Sezgin, M Binark, EM Demir, G Özsu REFLEKTİF Sosyal Bilimler Dergisi 4 (3), 723-735, 2023 | | 2023 |
Digital Engagements and Work–Life Balance in Creative Labour S Sezgin Digital Disengagement, 38-60, 2023 | | 2023 |
The Global versus the National: Creativity in Turkey’s Game Industry S SEZGİN, F BİNARK Michigan State University Press, 2022 | | 2022 |
Digital Games Between the Tensions of Culture, Creativity and Industry S Sezgin Moment Dergi 6 (1), 248-254, 2019 | | 2019 |
Türkiye’de Dijital Oyun Çalışmalarının 10 Yılı: Bir TUBsTAK-SOBAG Araştırmasının Boylamsal Etki DeSerlendirmesi S Sezgin, F Binark, H Yalçın, G Bayraktutan | | 2018 |
Elisabetta Costa (2016). Social Media in Southeast Turkey: Love, Kinship and Politics. 194 pages. London: UCL Press. ISBN: 978-1-910634-52-3, 978-1-910634-53-0, 978-1-91063 4 … S Sezgin Kadın/Woman 2000, Journal for Women's Studies 17 (2), 181-185, 2016 | | 2016 |
POPÜLER MEDYADA METALAŞMIŞ AŞK ANLATILARININ SÖYLEMSEL ANALİZİ S Sezgin | | |
Digital Game Industry in Turkey and A Case Study of Game Developers of METU Technopolis:“Global versus National” and The Perception of Creativity and Innovation F BİNARK, S SEZGİN | | |
THE INAUDIBLE DANGER SIGNALS S SEZGİN, Z YÖRÜK | | |