Pembelajaran Aksara Jawa Untuk Siswa Sekolah Dasar Dengan Menggunakan Media Board Game YF Avianto, TAS Prasida Aksara 30 (1), 133-148, 2018 | 42 | 2018 |
Toleransi melalui model budaya Pela Gandong menggunakan media board game untuk mahasiswa AM Tangidy, TA Setiawan Sabda: Jurnal Kajian Kebudayaan 11 (2), 16-25, 2016 | 26 | 2016 |
Developing board game as learning media about waste sorting for fourth grade students of elementary school IV Christian, AS Prasida Jurnal Prima Edukasia 6 (1), 78-88, 2018 | 13 | 2018 |
Perancangan Board Game sebagai Media Pembelajaran Keselamatan Berkendara untuk Remaja dengan Mekanik Dice Rolling P Elianta, J Prestiliano, TA Setiawan International Journal of Natural Science and Engineering 2 (3), 80-91, 2018 | 13 | 2018 |
Perancangan dan Implementasi Sistem Reservasi Foodcourt Berbasis Web dengan Memanfaatkan Koneksi Wifi W Christanto, AS Prasida, C Fibriani Jurnal Buana Informatika 3 (1), 39-50, 2012 | 13 | 2012 |
Pengenalan Tokoh Wayang dalam Cerita Ramayana dengan Menggunakan Media Board Game untuk Masyarakat DMT Dwistyawan, TA Setiawan Jurnal Desain Komunikasi Visual Nirmana 17 (2), 102-109, 2017 | 10 | 2017 |
Penerapan Teknologi Ajax pada Desain Website Pariwisata Kota Salatiga menggunakan UML dan UCD IWW Permadi, TAS Prasida Jurnal Bina Komputer 4 (1), 39-50, 2022 | 9 | 2022 |
Pembelajaran Aksara Jawa Untuk Siswa Sekolah Dasar Dengan Menggunakan Media Board Game. Aksara, 30 (1), 133 YF Avianto, TAS Prasida | 9 | 2018 |
Perancangan Visual Artwork Board Game Edukasi Membangun Sikap Toleransi J Weirian, TA Setiawan, BS Utami Imajinasi: Jurnal Seni 13 (2), 43-54, 2019 | 7 | 2019 |
Developing interactive bible learning model based on mobile for children H Sutopo, HD Purnomo, SS Maria, S Lee, A Lobodally, AS Prasida Proceedings of the 2nd International Conference on Software Engineering and …, 2019 | 7 | 2019 |
Perancangan Augmented Reality Media Markerless Point of Interest (POI) dalam Memberikan Informasi Gedung Berbasis Android: Studi Kasus Universitas Kristen Satya Wacana AC Manuputty Program Studi Desain Komunikasi Visual FTI-UKSW, 2017 | 7 | 2017 |
Aplikasi Gamelan Menggunakan Virtual Buttons pada Teknologi Augmented Reality Berbasis Android SJ Guntoro Program Studi Teknik Informatika FTI-UKSW, 2013 | 7 | 2013 |
Perancangan card game “Happy Teeth” sebagai media edukasi menjaga kesehatan gigi dan mulut JC Wicaksono, TAS Prasida, J Prestiliano Jurnal Desain Komunikasi Visual Nirmana 22 (2), 78-88, 2022 | 6 | 2022 |
Game design as learning media of english pronunciation using set collection mechanics JA Timothy, TAS Prasida, J Prestilliano International Journal of Language and Literature 4 (1), 1-12, 2020 | 6 | 2020 |
Perancangan Video Infografis Animasi Interaktif tentang Prosedur Pemberangkatan Tenaga Kerja Indonesia Berbasis Android A Arinata, TA Setiawan Jurnal Teknik Informatika dan Sistem Informasi 3 (2), 2017 | 6 | 2017 |
Aplikasi noise reduction untuk perbaikan kualitas suara pada data audio menggunakan algoritma fastica IB Setiawan, TAS Prasida, M Bezaleel Jurnal Teknologi Informasi-Aiti 8 (2), 190-200, 2011 | 6 | 2011 |
Perancangan Board Game Edukasi Menggunakan Mekanik Hand Management Tentang Pemahaman Spesifikasi Gadget AA Hartono, TAS Prasida, J Prestiliano Jurnal Desain Komunikasi Visual Nirmana 19 (2), 98-108, 2019 | 5 | 2019 |
Perancangan video promosi wisata kuliner kota Semarang dalam program “Ayo Wisata ke Semarang” RD Noviyanti Program Studi Desain Komunikasi Visual FTI-UKSW, 2017 | 5 | 2017 |
Perancangan Prototype Virtual Museum Keraton Kasunanan Surakarta Hadiningrat Berbasis Web SG Worang, MB Wenas, T Prasida, AR Tanaamah Informatika: Jurnal Teknologi Komputer dan Informatika 10 (1), 67685, 2013 | 5 | 2013 |
Filter Instagram sebagai Media Promosi Soft Selling Bagi Dusun Semilir EN Ko, TAS Prasida, M Bezaleel Jurnal Desain Komunikasi Visual Nirmana 23 (2), 89-98, 2023 | 3 | 2023 |