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Borja Barinaga
Borja Barinaga
Universidad Francisco de Vitoria Universidad Complutense de Madrid
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La narrativa hipermedia en el museo. El presente del futuro
B Barinaga, IM Sánchez, AAN Newball
Obra digital: revista de comunicación, 101-121, 2017
232017
Juego: Historia, teoría y práctica del diseño conceptual de videojuegos
BL Barinaga
Alesia Games, 2010
192010
Del juego antiguo al juego de computadora. Papel histórico del juego en el desarrollo de la tecnología digital
FBL Barinaga
ICONO 14, Revista de comunicación y tecnologías emergentes 4 (2), 1, 2006
82006
El videojuego y la tradición del juego. Educación y sombras de la sociedad digital
BB López
Opción 32 (9), 169-184, 2016
52016
A Historical Review of Immersive Storytelling Technologies: New Uses of AI, Data Science, qnd User Experience in Virtual Worlds
HP Bienvenido, B Barinaga, J Mora-Fernandez
Handbook of Research on Applied Data Science and Artificial Intelligence in …, 2021
42021
El videojuego, limitaciones y ventajas para la difusión del patrimonio cultural
B Barinaga
Patrimonio cultural, guerra civil y posguerra, 545-558, 2018
32018
La narrativa hipermedia en el museo.: El presente del futuro
BB López, IM Sánchez, AAN Newball
Obra digital, 101-121, 2017
32017
Towards the smart museum: challenges from lab experimentation to deployment
BB López, IM Sánchez, GM Sánchez, EC Prakash, DFL Buitrago, ...
Research Gate, 0
3
Hypermedia Narrative as a Tool for Serious Games
AA Navarro-Newball, BB López, IM Sánchez
Encyclopedia of Computer Graphics and Games, 1-3, 2018
22018
Juego. Historia, teoría y práctica del diseño conceptual de videojuegos-Alesia-Games,-2010
BB LÓPEZ
2
Archaeological simulation to explore the Chimú culture from Peru
IM Sánchez, B Barinaga, G Martín, A Gutiérrez, AA Navarro-Newball
2019 International Conference on Virtual Reality and Visualization (ICVRV …, 2019
12019
Digital distopy: videogame
B Barinaga
ArTecnología: conocimiento aumentado y accesibilidad, 157-162, 2014
12014
Del Juego Antiguo al Juego de Computadora
B Barinaga
Revista Icono 14, 139-156, 2012
12012
Hypermedia Narrative as a Tool for Serious Games.
B Barinaga López, L Newton, I Moreno, NN Andrés Adolfo
Springer, 2023
2023
El videojuego como artefacto sociotécnico Procesos históricos y prácticas culturales definitorias del imaginario de la revolución digital.
B Barinaga López, H Puente Bienvenido
Hispania Nova, 2023
2023
La ideología como condicionante tecnológico en la comunicación mediada por computadora: El corpus de emojis y sus implicaciones sociolingüísticas
B Barinaga, H Puente, G Peñas, P Medina
Universos distópicos y manipulación en la comunicación contemporánea: del …, 2023
2023
El videojuego como artefacto sociotécnico: Procesos históricos y prácticas culturales definitorias del imaginario de la revolución digital
B Barinaga, HP Bienvenido
Hispania Nova: Revista de historia contemporánea, 235-258, 2023
2023
A systematic review of trends and gaps in the production of scientific knowledge on the sociopolitical impacts of emojis in computer-mediated communication
B Barinaga-López, H Puente-Bienvenido, AA Navarro Newball
Cogent Social Sciences 8 (1), 2151096, 2022
2022
Imágenes en comunicación política: análisis de los emojis empleados por los partidos políticos españoles en Twitter
HP Bienvenido, B Barinaga
Sociedad digital, comunicación y conocimiento: retos para la ciudadanía en …, 2022
2022
De las imágenes prehistóricas al uso de emojis: símbolos e iconos en la comunicación mediada por computadora
B Barinaga, HP Bienvenido
Pensar el poder: derechos humanos y herramientas comunicativas, 233-258, 2022
2022
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文章 1–20