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Javier Taibo
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Game programming gems 7
S Jacobs
Charles River Media/Course Technology, 2008
282008
Hardware-independent clipmapping
A Seoane, J Taibo, L Hernández, R López, A Jaspe
Václav Skala-UNION Agency, 2007
202007
Physically walking in digital spaces—a virtual reality installation for exploration of historical heritage
LA Hernández, J Taibo, D Blanco, JA Iglesias, A Seoane, A Jaspe, ...
International journal of architectural computing 5 (3), 487-506, 2007
192007
The empty museum. Multi-user interaction in an immersive and physically walkable VR space
L Hernández, J Taibo, A Seoane, R López, R López
Proceedings. 2003 International Conference on Cyberworlds, 446-452, 2003
172003
The experience of the empty museum: Displaying cultural contents on an immersive, walkable VR room
L Hernandez, J Taibo, A Seoane, R Lopez, R Lopez
Proceedings Computer Graphics International, 2004., 436-443, 2004
162004
Dynamic virtual textures
J Taibo, A Seoane, L Hernández
Václav Skala-UNION Agency, 2009
142009
La percepción del espacio en la visualización de arquitectura mediante realidad virtual inmersiva
L Hernández, J Taibo, A Seoane, A Jaspe
EGA. Revista de expresión gráfica arquitectónica 16 (18), 252-261, 2011
122011
Immersive video for virtual tourism
LA Hernandez, J Taibo, AJ Seoane
Video Technologies for Multimedia Applications 4520, 63-73, 2001
112001
SPACE PERCEPTION IN ARCHITECTURAL VISUALIZATION THROUGH IMMERSIVE VIRTUAL REALITY.
L Hernández, J Taibo, A Seoane, A Jaspe
Revista de EGA, 2011
102011
Empty museum: An immersive walkable VR framework for multiuser interaction and telepresence
LA Hernández, J Taibo, A Seoane
ACM International Workshop on Immersive Telepresence (ITP 2002), 2002
92002
Parallel zigzag scanning and Huffman coding for a GPU-based MPEG-2 encoder
P Montero, J Taibo, V Gulías, S Rivas
2010 IEEE International Symposium on Multimedia, 97-104, 2010
82010
Ampliación de las capacidades de visualización de un SIG libre mediante la comunicación con un navegador 3D
FAV García, LAH Ibañez, JT Pena, A Seoane, JIV García
I Jornadas de SIG Libre [Recurs electrònics]:] comunicaciones de las …, 2021
72021
GPU-based fast motion estimation for on-the-fly encoding of computer-generated video streams
J Taibo, VM Gulias, P Montero, S Rivas
Proceedings of the 21st international workshop on Network and operating …, 2011
72011
Una aplicación para la navegación en tiempo real sobre grandes modelos topográficos
L Hernández, J Taibo, A Seoane
Actas del IX Congreso Español de Informática Gráfica CEIG. Jaen, 1999
71999
Interfaces naturales para contenidos digitales interactivos en museos. La experiencia de Galicia Dixital.
LH Ibáñez
Revista del Centro de Investigación de la Universidad la Salle 8 (29), 37-42, 2008
62008
PlayNet: real-time handball play classification with Kalman embeddings and neural networks
OA Mures, J Taibo, EJ Padrón, JA Iglesias-Guitian
The Visual Computer 40 (4), 2695-2711, 2024
32024
Practical Line Rasterization for Multi-resolution Textures.
J Taibo, A Jaspe, A Seoane, M Agus, L Hernández
STAG, 9-18, 2014
32014
Fast GPU approximation of EPZS motion estimation using branching
P Montero, J Taibo
2013 IEEE 15th International Workshop on Multimedia Signal Processing (MMSP …, 2013
32013
Optimising lossless stages in a GPU-based MPEG encoder
P Montero, VM Gulías, J Taibo, S Rivas
Multimedia tools and applications 65 (3), 495-520, 2013
32013
Subjective quality assessment of the impact of buffer size in fine-grain parallel video encoding
P Montero, L Polak, J Taibo, T Kratochvil
Radioengineering 21 (4), 1227, 2012
22012
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