Pengembangan e-modul berbasis project based learning pada mata pelajaran simulasi digital untuk siswa kelas X studi kasus di SMK Negeri 2 Singaraja NPA Wijayanti, LPE Damayanthi, IMG Sunarya, IM Putrama Jurnal Pendidikan Teknologi Dan Kejuruan 13 (2), 184-197, 2016 | 102 | 2016 |
Pengembangan e-modul berbasis model pembelajaran project based learning pada mata pelajaran videografi untuk siswa kelas X desain komunikasi visual di SMK Negeri 1 Sukasada IK Priatna, IM Putrama, DGH Divayana Jurnal Nasional Pendidikan Teknik Informatika: JANAPATI 6 (1), 70-78, 2017 | 83 | 2017 |
Applying gamification technique and virtual reality for prehistoric learning toward the metaverse K Agustini, IM Putrama, DS Wahyuni, INE Mertayasa International Journal of Information and Education Technology 13 (2), 247-256, 2023 | 34 | 2023 |
Game Edukasi Penjelajah Berbasis Virtual Reality RW Khoerniawan, IM Putrama, K Agustini KARMAPATI (Kumpulan Artikel Mahasiswa Pendidikan Teknik Informatika) 7 (1 …, 2018 | 28 | 2018 |
Pengembangan Video Pembelajaran PPKn Untuk Pengenalan Suku Dan Budaya Indonesia (Studi Kasus: Kelas IV Madrasah Ibtidaiyah Negeri Singaraja) H Ardiansyah, IGP Sindu, IM Putrama KARMAPATI (Kumpulan Artikel Mahasiswa Pendidikan Teknik Informatika) 8 (2 …, 2019 | 20 | 2019 |
Film Dokumenter Seni Lukis Wayang Kamasan Klungkung Bali IKE Pranata, IGP Sindu, IM Putrama Jurnal Nasional Pendidikan Teknik Informatika: JANAPATI 8 (2), 142-153, 2019 | 18 | 2019 |
Classification of breast cancer using Wrapper and Naïve Bayes algorithms IMD Maysanjaya, IMA Pradnyana, IM Putrama Journal of Physics: Conference Series 1040 (1), 012017, 2018 | 18 | 2018 |
Pengembangan Kamus Kolok Visual Berbasis Android Sebagai Media Edukatif Mempelajari Bahasa Penyandang Tuna Rungu di Desa Bengkala ME Aryantika, IGM Darmawiguna, IM Putrama KARMAPATI (Kumpulan Artikel Mahasiswa Pendidikan Teknik Informatika) 4 (4 …, 2015 | 16 | 2015 |
Pengembangan E-Modul Berbasis Metode Pembelajaran Problem Based Learning pada Mata Pelajaran Pemrograman Dasar Kelas X Multimedia di SMK Negeri 3 Singaraja NKD Agustina, LPE Damayanthi, IMG Sunarya, IM Putrama KARMAPATI (Kumpulan Artikel Mahasiswa Pendidikan Teknik Informatika) 4 (5 …, 2015 | 15 | 2015 |
Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif “Pengenalan Hewan Dan Tumbuhan” Pada Mata Metode Gamefikasi Untuk Siswa Kelas Ii Di Sekolah Dasar IGR Shebastian, IM Putrama, PWA Suyasa vol 9, 488-489, 2020 | 13 | 2020 |
Pemberdayaan materi ajar berbentuk digital menggunakan aplikasi open office sun microsystem bagi guru-guru sma se-kecamatan ubud DGH Divayana, PWA Suyasa, IMA Wirawan, IM Putrama WIDYA LAKSANA 5 (2), 69-75, 2016 | 13 | 2016 |
PELATIHAN PEMBUATAN TES INTERAKTIF DENGAN APLIKASI QUIZIZZ BAGI PARA GURU DI SMPN 2 KEDIRI PWA Suyasa, DGH Divayana, IM Putrama, LPE Damayanthi Seminar Nasional Pengabdian kepada Masyarakat 4, 24-29, 2019 | 12 | 2019 |
Pengembangan film seri animasi 3d “cerita made” sebagai media pembelajaran bipa di universitas pendidikan ganesha M Widiatmika, IGM Darmawiguna, S Kom, IM Putrama KARMAPATI (Kumpulan Artikel Mahasiswa Pendidikan Teknik Informatika) 8 (1 …, 2019 | 12 | 2019 |
Pembuatan dan Pelatihan Pengelolaan Website serta Email Resmi untuk Organisasi Pemuda Peduli Lingkungan Bali (PPLB) Kabupaten Buleleng GA Pradnyana, IKR Arthana, IM Putrama, IMA Pradnyana, IGP Sindu Seminar Nasional Pengabdian kepada Masyarakat 2, 134-143, 2017 | 12 | 2017 |
Film Seri Animasi 3D Belajar Bahasa Indonesia Bersama Made Sebagai Media Pembelajaran Bahasa Indonesia Untuk Penutur Asing Di Undiksha IPAS Putra, IGM Darmawiguna, S Kom, IM Putrama KARMAPATI (Kumpulan Artikel Mahasiswa Pendidikan Teknik Informatika) 6 (1 …, 2017 | 12 | 2017 |
PELATIHAN INTERNET OF THINGS (IOT) UNTUK PELAJAR TINGKAT SMK DI KECAMATAN BULELENG GS Santyadiputra, IM Putrama, IGP Sindu Proceeding Semnasvoktek 2, 105-111, 2017 | 11 | 2017 |
The development of “i Sangging Lobangkara” balinese folklore as an android based game NLP Ardani, KT Dermawan, IKR Arthana, IM Putrama Journal of Physics: Conference Series 1516 (1), 012012, 2020 | 10 | 2020 |
Kombinasi Animasi Stop Motion, 2 Dimensi Dan Infografis Dalam Media Pembelajaran IPA Materi Gaya D Sandyka, IM Putrama, D DGH Kumpulan Artikel Mahasiswa Pendidikan Teknik Informatika (KARMAPATI) 9 (5), 1-8, 2020 | 9 | 2020 |
Pengembangan media pembelajaran pengenalan tata cara wudhu dan shalat berbasis animasi 3 dimensi I Julfaisal, IM Putrama KARMAPATI (Kumpulan Artikel Mahasiswa Pendidikan Teknik Informatika) 7 (3 …, 2018 | 9 | 2018 |
Pengembangan e-modul berbasis model project based learning untuk mata pelajaran teknik Pengambilan gambar produksi (studi kasus: kelas xi multimedia di smk negeri 1 sukasada) NKP Juliantini, IGM Darmawiguna, IM Putrama KARMAPATI (Kumpulan Artikel Mahasiswa Pendidikan Teknik Informatika) 4 (5 …, 2015 | 9 | 2015 |