Tentando recuperar a interação social perdida durante a pandemia da Covid-19 por meio da gamificação IM Nascimento, JR Amaral Neto, LO Silva Junior, TKL Costa, WO Santos Anais, 2021 | 7 | 2021 |
Os efeitos da gamificação social no desempenho dos estudantes durante a quarentena da Covid-19 IM do Nascimento, JR do Amaral Neto, LO da Silva Junior, ... Anais do XXXII Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, 338-349, 2021 | 5 | 2021 |
Os efeitos da gamificação personalizada na experiência de ensino e aprendizagem durante o ensino remoto emergencial IM do Nascimento, JR do Amaral Neto, LO da Silva Junior, ... Revista Brasileira de Informática na Educação 30, 210-236, 2022 | 4 | 2022 |
An Experience Report on Teachers' Training for Unplugged Gamified Teaching in Brazil IM Do Nascimento, W Oliveira, P Dantas, LO da Silva Junior, J Hamari, ... 2023 IEEE Frontiers in Education Conference (FIE), 1-5, 2023 | 2 | 2023 |
UnplugGamify: A Didactic Material to Support Student-Centered Unplugged Gamification IM Do Nascimento, W Oliveira, P Dantas, LO da Silva Junior, J Hamari, ... 2023 IEEE Frontiers in Education Conference (FIE), 1-8, 2023 | 2 | 2023 |
Como Desenvolver Cursos Gamificados para o Ensino Hıbrido ACG Santos, IM do Nascimento, JR do Amaral Neto, LO da Silva Junior, ... | | |