[PDF][PDF] Implementasi teknologi augmented reality sebagai media pembelajaran informatif dan interaktif untuk pengenalan hewan
ED Fransiska, TM Akhriza - Seminar Nasional Sistem Informasi …, 2017 - academia.edu
ED Fransiska, TM Akhriza
Seminar Nasional Sistem Informasi (SENASIF), 2017•academia.eduAugmented Reality (AR) merupakan inovasi dari computer graphic yang dapat menyajikan
visualisasi dan animasi dari sebuah model atau desain objek yang menggabungkan dunia
maya 2D maupun 3D kedalam sebuah dunia nyata. Bentuk pemanfaatan teknologi AR
dalam proses belajar mengajar misalnya media pengenalan hewan bagi anak-anak.
Penggunaan AR dalam proses pembelajaran efektif untuk meningkatkan daya tarik pada
proses belajar karena anak-anak seolaholah dapat berinteraksi langsung dengan hewan …
visualisasi dan animasi dari sebuah model atau desain objek yang menggabungkan dunia
maya 2D maupun 3D kedalam sebuah dunia nyata. Bentuk pemanfaatan teknologi AR
dalam proses belajar mengajar misalnya media pengenalan hewan bagi anak-anak.
Penggunaan AR dalam proses pembelajaran efektif untuk meningkatkan daya tarik pada
proses belajar karena anak-anak seolaholah dapat berinteraksi langsung dengan hewan …
Abstrak
Augmented Reality (AR) merupakan inovasi dari computer graphic yang dapat menyajikan visualisasi dan animasi dari sebuah model atau desain objek yang menggabungkan dunia maya 2D maupun 3D kedalam sebuah dunia nyata. Bentuk pemanfaatan teknologi AR dalam proses belajar mengajar misalnya media pengenalan hewan bagi anak-anak. Penggunaan AR dalam proses pembelajaran efektif untuk meningkatkan daya tarik pada proses belajar karena anak-anak seolaholah dapat berinteraksi langsung dengan hewan yang mereka pelajari. Penelitian ini bertujuan untuk membangun media pembelajaran pengenalan hewan menggunakan media smartphone dan teknologi AR. Sasaran dari penelitian ini adalah tersedianya metode pengenalan hewan yang lebih informatif dan interaktif. Aplikasi AR diberi nama ARANIMALS (Augmented Reality Animals) menyediakan beberapa menu, seperti panduan penggunaan aplikasi, nama dan informasi hewan. Suara hewan dapat muncul ketika obyek 3D hewan disentuh. ARANIMALS juga mudah digunakan oleh guru, orangtua dan anak-anak. Karena dapat menyampaikan pesan kepada anak-anak dan juga menerima respon dari anak-anak, maka ARANIMALS yang dihasilkan mampu memenuhi kebutuhan belajar pengenalan hewan bagi anak-anak yang lebih efektif dari metode tradisional. Kata kunci: Augmented Reality, media pembelajaran, pengenalan hewan, Smartphone
academia.edu
以上显示的是最相近的搜索结果。 查看全部搜索结果