Media Pembelajaran Mesin Freis Menggunakan Teknologi Augmented Reality Dengan Metode Marker Based Tracking

NMA Maulidan - 2023 - elibrary.unikom.ac.id
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membangun sebuah media pembelajaran berupa
aplikasi yang bisa memperkenalkan dan membantu pemahaman siswa tentang mesin freis …

Implementasi Teknologi Motion Capture untuk Pengendalian Robot Lengan Menggunakan Sensor MPU-6050 dan Flex Sensor

A Suhartono - Prosiding Seminar Nasional Teknik Elektro, Sistem …, 2023 - ejurnal.itats.ac.id
This research aims to evaluate the capability of motion capture technology in capturing the
movement of the left human arm and applying it to an arm robot. In this research, three MPU …

EFEKTIVITAS RIGGING PADA ASET KARAKTER ANIMASI 3D

HD Aprianto, M Suyanto… - JIPI (Jurnal …, 2023 - jurnal.stkippgritulungagung.ac.id
Film animasi dan game saat ini banyak diminati oleh segala usia baik anak kecil hingga
dewasa, mulai dari game konsol, game dengan segala genre hingga game PC atau mobile …

Teknologi Augmented Reality (AR) Sebagai Media Pembelajaran Tentang Alat Syuting Dan Penerapan Alat Teknik Syuting

R Wijaya - 2021 - repository.uir.ac.id
In recording or taking video, there are often cases or incidents of wrong angles in coverage
by cameramen. Where the wrong angle incident can lead to different perceptions and …

Tutorial Merakit Komputer untuk Siswa SMK Dengan Teknologi Virtual Reality

S Syihab, JF Palandi, S Sakaria… - ELANG: Journal of …, 2023 - file.stiki.ac.id
Abstract Pemanfaatan Virtual Reality (VR) sebagai media pembelajaran pada SMA/SMK
membuat proses pembelajaran lebih interaktif dan menyenangkan. Peserta akan lebih aktif …

Aplikasi Pengenalan Pola Tulisan Tangan Menggunakan Metode Support Vector Machine

KA Safitri, R Wulanningrum - Prosiding SEMNAS …, 2020 - proceeding.unpkediri.ac.id
Tulisan tangan merupakan hasil dari pikiran sadar dan bawah sadar manusia yang
menggambarkan atau mencerminkan karakter kepribadian manusia. Tulisan tangan …

PENGEMBANGAN ALAT PRAKTIKUM BIDANG MIRING BERBASIS ARDUINO UNTUK MENGUKUR KECEPATAN BENDA PADA MATERI GAYA GESEK

N Kurniasih - 2023 - repository.unja.ac.id
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh beberapa masalah yang didapat dari hasil observasi
awal di Laborstorium Pendidikan Fisika Universitas Jambi yaitu alat yang digunakan masih …

Pemanfaatan Teknologi Touchless Hand Gesture untuk Mendukung Pelaksanaan Protokol Kesehatan Covid-19 di SD Negeri 1 Terong Tawah

AY Husodo, A Aranta, F Bimantoro… - Jurnal Abdi …, 2021 - abdiinsani.unram.ac.id
Salah satu aspek penting di dalam protokol kesehatan Covid-19 ketika kegiatan belajar
mengajar berlangsung adalah mencegah disentuhnya suatu objek pembelajaran oleh …

Aplikasi Game Augmented Reality Tebak Bentuk Menggunakan Fuvoria Dan Unity3d

Z Mubarok, GF Laxmi, H Fajri - Seminar Nasional …, 2018 - prosiding.uika-bogor.ac.id
Teknologi manusia sekarang berjalan dengan sangat cepat, hampir setiap beberapa bulan
sekali munculsebuah model smartphone. Hal ini membuat persaingan harga yang ketat …

Movement analysis 3D Character Animation Assisted On Kinect XBOX One Devices

C De Haan - Jurnal Mantik, 2022 - iocscience.org
Abstract The technology of Motion Capture is used to produce motion animation by
capturing the movement of the artist, then recorded and applied on virtual 3D. This is …