Contemporary Mythopoiesis: the role of Herodotus in Neil Gaiman's American Gods

V Zajko - Classical Receptions Journal, 2020 - academic.oup.com
Abstract This article explores Neil Gaiman's transmedial work American Gods as an
example of contemporary mythmaking. Published in novel form in 2001 and launched as a …

Narratologie

M Kuhn - Handbuch Filmanalyse, 2020 - Springer
Zusammenfassung Der Beitrag stellt die Narratologie bzw. Erzähltheorie als
interdisziplinäres, medienübergreifendes Feld der Geistes-und Kulturwissenschaften vor …

Introduction: Comics and videogames

A Rauscher, D Stein, JN Thon - Comics and Videogames, 2020 - taylorfrancis.com
This chapter introduces the first comprehensive study of the many interfaces shaping the
relationship between comics and videogames, combining in-depth conceptual reflection …

[PDF][PDF] Iterative multimodality: An exploration of approaches to transmedia writing

D Lynch, L McGowan, D Hancox - Text, 2017 - textjournal.scholasticahq.com
For creative writers, transmedia storytelling represents the opportunity to craft stories across
a diverse narrative ecology often made up of print and digital elements. Increasingly, this …

[图书][B] Super Bodies: Comic Book Illustration, Artistic Styles, and Narrative Impact

JA Brown - 2023 - degruyter.com
Since the late 1930s the superhero has been a protean symbol of the shifting American
zeitgeist. In fact, the ability to adapt the superhero to different time periods and changing …

Zwei Männer.› Kurzschluss‹ und Optionalität in mittelhochdeutschen Brautwerbungserzählungen

M Stock - Beiträge zur mediävistischen Erzählforschung, 2019 - ojs.uni-oldenburg.de
Gefährliche Brautwerbungen gehören zu den am weitesten verbreiteten mittelalterlichen
Erzählmustern. Die von diesem Erzählmuster beeinflussten Erzählungen folgen mit einer …

Intermedialidad y transmedialidad en los mundos narrativos de los juegos de rol en vivo

A Torrebejano Osorio - 2024 - digibug.ugr.es
Esta tesis explora la complejidad y especificidad mediática de los larps—del inglés, Live-
Action Role-Playing Games—, conocidos en español como juegos de rol en vivo. Se trata …

[图书][B] Transmediale Topoi: Medienübergreifende Erzählwelten in seriellen Narrativen

HC Schmidt - 2020 - books.google.com
Die populären Erzählwelten aus Romanen, Filmen, TV-Serien und Computerspielen sind
aus unserer zeitgenössischen Medienlandschaft kaum noch wegzudenken. Doch wie …

Media and games: an intermedial framework

IKH Jørgensen - Proceedings of the 13th International Conference on …, 2018 - dl.acm.org
This paper addresses the relationship between games and media and discusses to which
extend games can be conceived as media, and how they should be studied as such. The …

[HTML][HTML] Sensing/Scrolling/Scanning Comics: media materialities, narrative modalities, and perceptual affordances

B Picado - Comicalités. Études de culture graphique, 2022 - journals.openedition.org
This article aims to examine the theoretical question of sensory and narrative regimes put
into operation by the experience of webcomics. Starting from a critique of the precept …