Internet and video games: Causes of behavioral disorders in children and teenagers
V Lérida-Ayala, JM Aguilar-Parra, R Collado-Soler… - Children, 2022 - mdpi.com
Even though video games have been present among children for many years, children are
using them more continuously and in an abusive and indiscriminate way nowadays because …
using them more continuously and in an abusive and indiscriminate way nowadays because …
[PDF][PDF] RELACIONES ENTRE VIDEOJUEGOS, MOTIVACIÓN DEL APRENDIZAJE Y ACTIVIDAD FÍSICA EN EDUCACIÓN PRIMARIA
ÁG Serna - EmásF, Revista Digital de Educación Física, 2023 - emasf.webcindario.com
La presente investigación tiene como finalidad aportar nueva información, desde un diseño
de estudio transversal descriptivo-correlacional acerca de las relaciones entre el empleo de …
de estudio transversal descriptivo-correlacional acerca de las relaciones entre el empleo de …
Behavior change analysis due to violent video gaming using deep learning models
AU Rahman, FK Raj, MD Afnan, RH Rahad… - 2024 - dspace.bracu.ac.bd
In the 21st century, technology has advanced at such a wondrous rate that people resort to
this developed medium to carry out most of their tasks, from household chores to daily …
this developed medium to carry out most of their tasks, from household chores to daily …
Influencia de los Videojuegos en la Educación: Una revisión sistemática de la literatura
BS Diaz-Sipiran, SE Cieza-Mostacero… - Revista Ibérica de …, 2023 - search.proquest.com
The main objective of the study was to investigate the use of video games as didactic tools in
the educational setting, since these are daily in the lives of students and have an effect on …
the educational setting, since these are daily in the lives of students and have an effect on …
Consumo de juegos online y su impacto en el rendimiento escolar e interacción social en estudiantes del sexto grado de primaria de la IE Salesiano Don Bosco de …
DM Gutiérrez Rodríguez - 2023 - alicia.concytec.gob.pe
El presente estudio tuvo como objetivo Determinar la relación entre el consumo de
videojuegos online y el rendimiento escolar e interacción social en estudiantes de sexto …
videojuegos online y el rendimiento escolar e interacción social en estudiantes de sexto …
Dependencia a los videojuegos y comprensión lectora en estudiantes de primaria de una IE de San Juan de Miraflores, 2023
NM Narrea Chero - 2023 - repositorio.ucv.edu.pe
La investigación ejecutada presentó como objetivo establecer la relación entre la
dependencia a los videojuegos y la comprensión lectora en estudiantes de cuarto grado de …
dependencia a los videojuegos y la comprensión lectora en estudiantes de cuarto grado de …
[引用][C] Los videojuegos y su relación con las competencias socioemocionales de regulación emocional y solución de conflictos en un grupo de adolescentes de una …
LD Rivera-Chalarca, R Saldarriaga-Gomez… - 2023 - repositorio.uco.edu.co
Hoy en día la tecnología impacta cada vez más el estilo de vida de los seres humanos, es
más frecuente la inmersión de sus herramientas y formas de entretenimiento en la …
más frecuente la inmersión de sus herramientas y formas de entretenimiento en la …
[PDF][PDF] PREsENTADo PoR
FL Br - 2002 - virtual.urbe.edu
Esta investigación, tiene como propósito diseñar un sistema de supervisión remoto en la
Unidad de Servicios Eléctricos de PDVSA, para detectar en tiempo real las fallas y poder …
Unidad de Servicios Eléctricos de PDVSA, para detectar en tiempo real las fallas y poder …