[PDF][PDF] Ingeniería de software educativo con modelaje orientado por objetos: un medio para desarrollar micromundos interactivos

RAG Castro, AHG Panqueva… - Informática …, 1998 - repositorioutlvte.org
Las metodologías convencionales de Ingeniería de Software Educativo (ISE) tienen
mecanismos robustos para hacer un análisis de necesidades y diseño educativo completos …

[PDF][PDF] Educación para el siglo XXI apoyada en ambientes educativos interactivos, lúdicos, creativos y colaborativos

A Panqueva - Revista Informática Educativa–UNIANDES–LIDIE, 1998 - researchgate.net
Este documento sustenta que para lograr una transformación educativa con apoyo de
informática, se requiere hacer uso de las oportunidades tecnológicas con base en una …

Sinopsis de metodologías y modelos de software educativo

DJD Bernal, RET Miranda… - Acta ScientiÆ …, 2017 - revistas.unicordoba.edu.co
El presente artículo detalla los distintos tipos de metodologías y modelos de software
educativo utilizados en las organizaciones e instituciones educativas a nivel mundial …

[PDF][PDF] Ambientes Educativos para la Era de la Informática

AHG Panqueva, GB Castro, OM Drews… - Bogotá DC: LIDIE …, 2001 - academia.edu
Los computadores, las comunicaciones y la informática están al orden del día en nuestra
sociedad, es como si ya no se pudiera vivir sin ellos. Se están convirtiendo en parte de …

[PDF][PDF] Creación de un micromundo interactivo en una institución educativa rural

FIM Quintero - Revista Latinoamericana de Estudios Educativos …, 2009 - redalyc.org
El artículo presenta procesos y resultados de una investigación relacionada con la creación
y evaluación de mediadores didácticos llamados 'micromundos', que serán difundidos en …

Creación de micromundos aplicando la teoría de juegos y el diseño orientado a objetos

CA Viteri, AA Cabrera, HEC Meza… - Revista de …, 2011 - hemeroteca.unad.edu.co
Existen en el mercado varios tipos de video juegos con diferentes características como los
juegos de arcade, de disparos, de aventura, de rol, educativos, musicales y otra gran …

Desarrollo de la destreza de speaking en el idioma inglés mediante la técnica “Basic Context English” en estudiantes de 5 a 6 años

SLG Paguay, MVP López, MAC Rodríguez… - …, 2020 - cienciadigital.org
El objetivo de la presente investigación fue desarrollar la destreza del speaking del idioma
inglés mediante la utilización de la técnica “Basic Context English” en 30 estudiantes de 5 a …

[PDF][PDF] Aplicación de software educativo lúdico y micromundos para facilitar el proceso de enseñanza-aprendizaje

BAS Moxo - RECI Revista Eléctronica de las Ciencias, 2016 - reci.org.mx
En la actualidad los procesos educativos se apoyan en gran medida de las tecnologías de
la información y la comunicación, algunos recursos informáticos se han ido ajustando a las …

A microworld for learning about the diffusion of non-conventional renewable electricity generation technologies in Colombia.

V Marrero Trujillo - 2020 - repositorio.unal.edu.co
The speed of changes in the policies and agents of the energy system in Colombia is a
conflict when it comes to understanding such a complex system, considering the energy …

Efectos del uso del material educativo digital Verb Forest en el desarrollo de competencias comunicativas en inglés: Un estudio de caso.

M Velasquez Cuervo - 2016 - intellectum.unisabana.edu.co
​ Este estudio de caso cualitativo se desarrolló con estudiantes y docentes del tercer nivel
de la modalidad virtual del Centro de idiomas de la Universidad Militar Nueva Granada …