Pengaruh penggunaan media puzzle terhadap hasil belajar siswa

S Yunita, U Supriatna - Syntax Idea, 2021 - jurnal.syntax-idea.co.id
Media pembelajaran merupakan komponen penting dalam proses pembelajaran untuk
mencapai tujuan. Proses belajar itu terjadi karena adanya interaksi antara seseorang …

Implementasi penggunaan LKPD pencemaran air berbasis STEM dan model learning cycle 6E terhadap kemampuan literasi sains

DA Arrohman, ALE Wahyuni, I Wilujeng… - … (Indonesian Journal of …, 2022 - jurnal.usk.ac.id
The scientific literacy ability of students in Indonesia, whether measured by PISA or by
several Indonesian researchers, is known to be still in the low category. The purpose of this …

[PDF][PDF] Pengembangan media puzzle materi siklus air untuk meningkatkan motivasi belajar siswa

I Febyanita, DAP Wardhani - Jurnal inovasi penelitian, 2020 - repository.uniramalang.ac.id
Penelitian ini dilakukan karena media yang digunakan dalam proses pembelajaran IPA
hanya menggunakan buku dan gambar, sehingga siswa kurang termotivasi dalam proses …

Pengembangan Media Puzzle Sebagai Media Pembelajaran Biologi Pada Materi Eubacteria Di SMA/MA

OC Sanjaya, UH Habisukan… - Prosiding Seminar …, 2019 - proceedings.radenfatah.ac.id
Perkembangan ilmu pengetahuan dan tekhnologi menekankan kepada seseorang,
khususnya siswa, untuk dapat meningkatkan kualitas masing-masing. Salah satu aspek …

Development of microsoft power point interactive media based on visual basic for application as middle school science learning media

A Novriandami, M Jannah, A Arrahma… - … Indonesian Journal of …, 2023 - jurnal.usk.ac.id
Learning systems in the 21st century require a variety of interactive learning media. The
purpose of this study is to develop an interactive microsoft power point media based on …

Penggunaan Media Advanced Puzzle dalam Meningkatkan Kemampuan Berpikir Kritis Siswa Pada Pembelajaran PAI di Sekolah Menengah Pertama

S Purwaningrum, SNK Iftitah - Allimna: Jurnal …, 2023 - jurnalfaktarbiyah.iainkediri.ac.id
Sekarang ini, pembelajaran menggunakan pendekatan yang berpusat pada siswa. Guru
juga dituntut untuk mengembangkan kreativitasnya dalam menggunakan strategi, metode …

Pengaruh media puzzle terhadap hasil belajar aksara Jawa di sekolah dasar

LS Astutik, BI Suwandayani… - Jurnal Pemikiran dan …, 2020 - ejournal.umm.ac.id
Implementasi pembelajaran menggunakan media sudah seharusnya dijadikan salah satu
solusi untuk mengatasi hasil belajar siswa yang rendah. Media konkret seperti Puzzle …

THE DEVELOPMENT OF EDUCATIONAL PUZZLE GAME BASED ON THE LOCAL WISDOM USING FLASH MEDIA TO EDUCATE THE STUDENTS' …

H Widyatmoko - Refleksi Edukatika: Jurnal Ilmiah Kependidikan, 2019 - jurnal.umk.ac.id
THE DEVELOPMENT OF EDUCATIONAL PUZZLE GAME BASED ON THE LOCAL WISDOM
USING FLASH MEDIA TO EDUCATE THE STUDENTS’ CHARACTERIST Page 1 REFLEKSI …

Pengembangan game puzzle berbasis construct 2 sebagai media pembelajaran sistem peredaran darah Kelas XI di SMA Negeri 1 Selayar

H Hardiyanti, MK Mustami, A Mu'nisa - Biolearning Journal, 2020 - neliti.com
Jenis penelitian ini adalah penelitian dan pengembangan (Reseach and Development)
yang bertujuan untuk mengembangkan game puzzle berbasis construct 2 sebagai media …

Development of Augmented reality (AR) Learning Media to Increase Student Motivation and Learning Outcomes in Science

IW Yusa, AYR Wulandari, B Tamam… - Jurnal Inovasi …, 2023 - journal.uny.ac.id
This research aims to 1) develop AR learning media regarding the interaction of living things
and the environment, 2) determine the feasibility and response to AR media, and 3) …