Mujeres en Programación: entre la reproducción y las nuevas construcciones de género: El caso de la formación en el nivel medio en la Ciudad de Buenos Aires

CG Jacinto, V Millenaar, ME Roberti, EA Burgos… - 2020 - notablesdelaciencia.conicet.gov.ar
El artículo busca contribuir a los debates sobre la (des) igualdad de género desde las voces
de los y las estudiantes en escuelas de nivel medio técnico. Generalmente, los …

Comunidad, género y videojuegos

M Rubio Méndez - 2017 - gredos.usal.es
[ES] Esta investigación constituye un estudio de la comunidad de videojuegos desde el
punto de vista feminista para el que utilizo una aplicación particular del planteamiento …

Motivaciones en mujeres jóvenes latinoamericanas para iniciar y permanecer en comunidades de videojuegos online competitivos. Caso de estudio: League of …

EAS Benavides - Working Papers. Maestría en gerencia …, 2016 - journal.poligran.edu.co
Los deportes electrónicos o eSports son el resultado de la profesionalización de los
videojuegos online competitivos. El mercado de los deportes electrónicos está creciendo y …

[PDF][PDF] MB (DIRECTORESl

G RODRIGUEZ, JFJ ALCAZAR - academia.edu
Este interrogante es el título de uno de los tantos análisis que se proponen comprender a
estos productos en tanto objetos de estudio. Nos referimos al trabajo de James Newman …

[PDF][PDF] La representación y los roles de la mujer bajomedieval en los videojuegos (siglos XI al XV)

C Verino - Cronos,¿ estás? - historiayvideojuegos.com
Este interrogante es el título de uno de los tantos análisis que se proponen comprender a
estos productos en tanto objetos de estudio. Nos referimos al trabajo de James Newman …

[PDF][PDF] I. Desigualdades, experiencias y cuestionamientos de género en la educación técnico-profesional

C JACINTO, V MILLENAAR, E ROBERTI… - … EN LA EDUCACIÓN … - academia.edu
Resumen¿ A qué se atribuye la escasa presencia de mujeres en programación en la
Ciudad de Buenos Aires?¿ Cómo se reproducen o cuestionan los estereotipos de género …

[PDF][PDF] Jo jugo, tu jugues, ell o ella juga. A què juguem?

A Gaspa Pousibert - 2020 - repositori.udl.cat
D. Dedicació 48 E. Horari 49 F. Lloc 50 G. Supervisió adulta del joc 51 H. Joc solitari o en
companyia 53 I. Motivació per jugar 54 J. Iniciació en el joc 55 K. Preferències de joc 56 L …

[引用][C] La mujer como consumidora de videojuegos

M Pastor Rebollo - 2019