[HTML][HTML] Uma ferramenta digital que faz games educativos: o contexto brasileiro de ensino e aprendizagem
PMF Coelho, MRM Costa - RIED. Revista Iberoamericana de …, 2016 - redalyc.org
Neste estudo, investigaremos os games on-line como emergentes da cultura digital sob
uma perspectiva analítica de seus resultados no processo de ensino e aprendizagem. Para …
uma perspectiva analítica de seus resultados no processo de ensino e aprendizagem. Para …
O brincar digital eo uso das tecnologias na saúde das crianças
ERT Silva, F Bortolozzi… - Perspectivas em diálogo …, 2019 - desafioonline.ufms.br
Este estudo teve como objetivo conhecer a percepção dos pais sobre o brincar digital no
cotidiano dos filhos. O instrumento utilizado para coleta de dados foi um questionário a fim …
cotidiano dos filhos. O instrumento utilizado para coleta de dados foi um questionário a fim …
Currículo e Jogos Digitais Educativos: possibilidades de articulação de demandas sociais
PMF Coelho, MRM Costa… - Revista da FAEEBA …, 2023 - educa.fcc.org.br
RESUMO O objetivo deste estudo é refletir sobre como os jogos educativos podem auxiliar
os currículos escolares a atender as demandas sociais. Foram selecionados dois campos …
os currículos escolares a atender as demandas sociais. Foram selecionados dois campos …
Ensino de história e cultura digital:: possibilidades da formação docente
GLS Coelho, LGM da Silva… - Boletim do Tempo …, 2024 - ufs.emnuvens.com.br
Este artigo tem como objetivo estimular o debate entre a formação de historiadores/
professores, a pesquisa histórica, o Ensino de História e os usos/apropriações das TDIC …
professores, a pesquisa histórica, o Ensino de História e os usos/apropriações das TDIC …
[PDF][PDF] Automatic generation of interactive narratives for an educational adventure game using Petri net
H Dezani, R Nakamura, N Marranghello - Proc. SBGames, 2017 - sbgames.org
Getting students' attention to content teaching today has become a challenge to teachers.
Digital educational games have become relevant in resolving this impasse between the …
Digital educational games have become relevant in resolving this impasse between the …
Sistema de Informação Ambiental: proposta de adequações ao módulo de fauna para sua utilização como uma ferramenta de apoio à aprendizagem
VE Schneider, HG Ribeiro, MÂP Giordani… - Scientia cum …, 2017 - sou.ucs.br
A sociedade tem se transformado em um ritmo crescente e de forma acelerada,
demandando a reinvenção das metodologias e ferramentas de ensino, visando uma …
demandando a reinvenção das metodologias e ferramentas de ensino, visando uma …
[PDF][PDF] Una Propuesta Transnarrativa: colección Personatges em Joc
PMF Coelho - scholar.archive.org
Esta investigación es el resultado de mi investigación post-doctoral en el TIDD/PUCSP, con
una beca de la FAPESP/BEPE. El estudio tiene como objetivo analizar las formas de …
una beca de la FAPESP/BEPE. El estudio tiene como objetivo analizar las formas de …
[引用][C] Explorando la Construcción de la Narrativa en Juegos Pedagógicos: un estudio de caso de la colección de juegos Personatges en Joc
PMF Coelho - Actas del II Congreso Internacional de …, 2014 - dialnet.unirioja.es
[引用][C] Uma Nova Forma de Narrativa Interativa nos Games Educativos: personatges em Joc/A new form of interactive narrative in educational games–Personatges en …
PMF Coelho - Revista Hipertexto (descontinuada), 2013
[引用][C] Una Propuesta Transnarrativa: colección Personatges em Joc/A Transnarrative Proposal: collection Personatges em Joc
PMF Coelho - Revista Hipertexto (descontinuada), 2013