[PDF][PDF] Modificações em jogos digitais e seu uso potencial como tecnologia educacional para o ensino de engenharia

LOM Ribeiro, MI Timm, MA Zaro - Revista Novas Tecnologias na …, 2006 - seer.ufrgs.br
Este artigo apresenta as modificações de jogos digitais como uma alternativa viável e eficaz
de tecnologia educacional e revisa algumas pesquisas sobre o uso de jogos comerciais em …

Teaching introductory computer graphics using java 3D, games and customized software: a Brazilian experience

R Tori, JL Bernardes Jr, R Nakamura - ACM SIGGRAPH 2006 Educators …, 2006 - dl.acm.org
This paper presents the authors' experience and results on organizing and teaching
introductory Computer Graphics (CG) courses in Brazilian universities. The CG course …

[PDF][PDF] Batalha de Vetores Virtual: uma proposta de jogo pedagógico para o ensino de biociências

AF de Andrade, CAG Madeira, HHA Melo - XVIII Conferência Internacional …, 2013 - tise.cl
Neste trabalho propomos uma versão digital para o jogo Batalha de Vetores [4]. A proposta
deste jogo digital é permitir que o aspecto lúdico em formato digital seja inserido no …

FMMG: um framework para jogos multiplayer móveis.

MM Kubo - 2006 - teses.usp.br
A área de jogos para dispositivos móveis vem despertando o interesse cada vez maior de
diversas pessoas, seja na área acadêmica ou de empresas comerciais, principalmente …

[PDF][PDF] Pencarian Rute Terpendek dalam Dunia 3 Dimensi Berdasarkan Algoritma Dijkstra

AH Basori, A Tenriawaru - Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi, 2008 - academia.edu
Virtual reality merupakan salah satu aplikasi yang sangat digemari oleh masyarakat akhir-
akhir ini. Virtual reality banyak digunakan dalam game-game untuk menggambarkan suatu …

Proposta e implementação de uma interface para motores de jogos interativa e centrada no usuário.

EC Jacober - 2007 - teses.usp.br
Um motor de jogo é uma ferramenta que facilita a criação de jogos eletrônicos garantindo a
reutilização de softwares. Por sua origem tecnológica, os motores de jogo atuais, tanto …

[PDF][PDF] Game Wrench: Design of a user-centered Interactive Game Engine

EC Jacober, R Tori - Anais do congresso SBGames, 2006 - researchgate.net
Being a complex computer system, targeted for multidisciplinary users and multimedia tasks,
although low-level programmed in nature, a game engine is a strong candidate to have its …

[引用][C] Game e treinamento profissional

R Tori - SIMPÓSIO GAME_ CULTURA. São Paulo: SESC …, 2005

[引用][C] Capítulo 12 Modificações em Jogos Digitais e seu Uso Potencial como Tecnologia Educacional para Ensino de Engenharia

LOM Ribeiro, MI Timm, MA Zaro - TICAI 2006

[引用][C] FELIPE VAZ DOS REIS

J DA CABANAGEM