Application of Interactive ICT tools in the Classroom: for a handful of dollars

JS Artal-Sevil - ICERI2019 Proceedings, 2019 - library.iated.org
Numerous authors indicate that the Flipped Teaching pedagogical approach combined with
other active strategies such as: Problem-based Learning (PbL), Role-Playing, Game-based …

Learning Analytics. Herramientas que facilitan el análisis y su implementación en el ámbito educativo

JS Artal-Sevil - Buenas prácticas en la docencia universitaria con …, 2019 - torrossa.com
En este capítulo se efectúa una breve introducción a las técnicas de Learning Analytics y su
vinculación con el Big Data debido al análisis de grandes volúmenes de datos de forma …

Advanced Kahoot. Un recurso interactivo que se reinventa para trasladar el Game-based Learning hasta el aula virtual

JS Artal-Sevil, V Ballestín-Bernad - … con apoyo de TIC: experiencias en …, 2021 - torrossa.com
La herramienta Kahoot es muy popular en el ámbito educativo. En este capítulo se reevalúa
este recurso interactivo mostrando todas las novedades que presenta su última …

La Gamificación y el Uso de las Tic como Estrategia Didáctica en el Aprendizaje Inclusivo en el Centro Regional Universitario de los Santos

DC de Sucre, M Mitre… - Estudios y …, 2024 - estudiosyperspectivas.org
El estudio titulado" La gamificación y el uso de las TIC como estrategia didáctica en el
aprendizaje inclusivo en el Centro Regional Universitario de Los Santos" explora el …

ANGRY-BIRDS Y KAHOOT. TRASLADAR LOS OBJETIVOS DE DESARROLLO SOSTENIBLE (ODS) AL AULA UNIVERSITARIA.

JS Artal-Sevil - Buenas prácticas en la docencia universitaria con … - torrossa.com
La incorporación de las dinámicas de juego dentro del aula universitaria (aplicación de la
estrategia Game-based Learning), no es un fenómeno reciente. Este enfoque pedagógico …

[PDF][PDF] Innovación e investigación en la educación universitaria Inovação e pesquisa na educação universitária

P Membiela, MI Cebreiros, M Vidal - researchgate.net
Untitled Page 1 Page 2 Innovación e investigación en la educación universitaria Inovação e
pesquisa na educação universitária Pedro Membiela, María Isabel Cebreiros y Manuel Vidal …

[PDF][PDF] 10. Shoot with Kahoot: M-learning y gamificación para la enseñanza del derecho civil

CA Comelles - Innovación e investigación en la educación … - researchgate.net
Esta aportación examina la aplicación práctica de la gamificación en el derecho civil,
mediante la plataforma Kahoot. Este instrumento permite, mediante la formulación de …

Shoot with Kahoot: M-learning y gamificación para la enseñanza del Derecho Civil.(Shoot with Kahoot: M-Learning and Gamification for Private Law Teaching)

C Argelich-Comelles - Shoot with Kahoot: M-Learning and …, 2020 - papers.ssrn.com
Esta aportación examina la aplicación práctica de la gamificación en el Derecho Civil,
mediante la plataforma Kahoot. Este instrumento permite, mediante la formulación de …

[PDF][PDF] Gamificación aplicada a la asignatura de Teoría de la Comunicación y de la Información como estrategia de innovación docente. Un caso práctico

R Gelado-Marcos - CIVINEDU 2019, 2019 - civinedu.org
El presente texto relata la implantación de una propuesta de mejora basada en técnicas de
gamificación para una de las unidades impartidas en la asignatura de Teoría de la …