[PDF][PDF] モーションキャプチャを用いた個人別デジタル八ンドモデルの構築

遠藤維, 多田充德, 持丸正明 - 2013 - academia.edu
Our research purpose is to develop a system for ergonomic design, which enables an
ergonomic evaluation for various products without “real” subjects and physical mockups by …

腱骨格モデルを用いたつまみやすさの生体力学的解析

池田篤俊, 栗田雄一, 小笠原司 - 日本ロボット学会誌, 2010 - jstage.jst.go.jp
抄録 In this paper, we analyze a human pinching motion based on biomechanics for the
quantification system of a product usability. We compare three experimental results to …

デジタルハンドとプロダクトモデルとの統合によるエルゴノミック評価システムの開発(第2 報)─ 把持容易性評価機能および把持姿勢の最適化手法─

遠藤維, 金井理, 宮田なつき, 河内まき子, 持丸正明 - 精密工学会誌, 2009 - jstage.jst.go.jp
抄録 The purpose of this research is to develop a virtual ergonomic assessment system that
evaluates grasp stability and ease of grasping of products such as digital cameras without …

筋力推定に基づくステアリング操作時の力知覚モデル

佐藤純平, 竹村和紘, 山田直樹, 岸篤秀… - … 機械学会論文集C 編, 2013 - jstage.jst.go.jp
抄録 In this paper, characteristics of subjective force perception are investigated based on
the estimation of muscle force activity. Experimental analysis of human force perception …

手部有限要素モデルの開発と物体把持シミュレーション

畑田泰伸, 宮崎祐介, 遠藤維… - … 講演会講演論文集2017.29, 2017 - jstage.jst.go.jp
生活を豊かにするための様々な製品が開発されている中, ユーザビリティや心地よさといった人間
中心の技術の重要性が増しており, またその認証制度も発足している. 製品の製作にあたり …

1A2-L02 DhaibaWorks: デジタルヒューマンモデルを利用した人間中心設計支援ソフトウェアシステム(第3 報): Dhaiba モデルを利用した人間中心設計支援機能(デジタル …

遠藤維, 多田充徳, 持丸正明 - … ・メカトロニクス講演会講演概要集2013, 2013 - jstage.jst.go.jp
抄録 We propose a new software system for aiding human centered design for various
products. This system, called" DhaibaWorks", realizes virtual ergonomic assessment by …

計測データに基づくデジタルハンドの高精度母指関節運動モデルの構築

川口敬介, 遠藤維, 金井理 - 精密工学会学術講演会講演論文集, 2009 - jlc.jst.go.jp
人間の手は製品の把持や操作等, 巧妙で精密な動作を行う. その為, 手の構造・動作を高精度に
再現するデジタルハンドモデルは製品の仮想エルゴノミック評価において大変有用である. しかし …

アメリカンフットボールの投球における指先接触解析手法の開発と妥当性検証

石井秀幸, 鈴木瑠偉 - … スポーツ・アンド・ヒューマン・ダイナミクス講演論文 …, 2020 - jstage.jst.go.jp
抄録 In this study, our purpose was to develop a method to analyze the presence or absence
of contact between the ball and the fingertip during the ball release phase of the throwing …

3P1-H07 筋負担度を考慮したインタフェースデザイン法の提案(筋骨格モデリング)

栗田雄一, 近藤雅也, 辻敏夫 - … ・メカトロニクス講演会講演概要集2014, 2014 - jstage.jst.go.jp
抄録 In this paper, an interface design method that considers muscle effort is proposed.
Muscle effort is associated with subjective effort when we use a product. We developed a …

1P1-N02 筋力推定に基づくステアリング操作時の力知覚特性に関する考察(筋骨格モデリング)

佐藤純平, 竹村和紘, 山田直樹, 岸篤秀… - … 講演会講演概要集2013, 2013 - jstage.jst.go.jp
抄録 In this paper, characteristics of a subjective force perception are investigated based on
the estimation of muscle force activities. Experimental analysis of human force perception …