La gamificación en el aprendizaje de la matemática en la Educación Básica Regular

RNG Espinoza, LIL Cucho - 2022 - repositorio.cidecuador.org
La educación, frente a los contextos actuales, busca que el docente cumpla un rol de artífice
y motivador de aprendizajes de una forma dinámica y lúdica, asimismo, es urgente que esté …

[HTML][HTML] Uso de la gamificación en el proceso de enseñanza aprendizaje en carreras de ingeniería: revisión sistemática

DA Sarabia-Guevara… - Episteme Koinonía. Revista …, 2023 - ve.scielo.org
La presente investigación tiene como objetivo realizar una revisión sistemática respecto a la
incidencia del uso de la gamificación en el proceso de enseñanza aprendizaje en carreras …

Gamificación en el proceso de enseñanza y aprendizaje de estudiantes universitarios

LM Cangalaya-Sevillano… - … de Investigación en …, 2022 - revistahorizontes.org
El trabajo colaborativo se fundamenta en la formación profesional del sector salud, es una
característica necesaria sí la atención se enfoca fundamentalmente en el paciente, lo cual …

La competencia digital docente: Estudio documental mediante la cartografía conceptual

LM Párraga, MCL Cejudo… - Bordón: Revista de …, 2023 - dialnet.unirioja.es
Resumen INTRODUCCIÓN. El artículo que se presenta a través de la revisión documental
tuvo como objetivo principal analizar la noción de competencia digital docente y hacer …

El uso de las nuevas tecnologías en la enseñanza de las matemáticas: una revisión sistemática

JM Andrade - Revista Tecnología, Ciencia y …, 2024 - tecnologia-ciencia-educacion.com
El uso de las tecnologías en la educación matemática es un tema de creciente interés
debido a sus múltiples tipologías y tendencias. Este artículo presenta una revisión …

Integración de la impresión 3D en la educación tecnológica

F Candia García - … . Revista Iberoamericana para la Investigación y el …, 2022 - scielo.org.mx
El presente trabajo describe una experiencia académica que permite alinear la educación
basada en competencias con las metas del cuarto indicador de los Objetivos de Desarrollo …

Gamificación y herramientas tecnológicas en la enseñanza-aprendizaje de las matemáticas

JRD Fernández, CDC Taquire - Ciencia Latina Revista Científica …, 2022 - ciencialatina.org
Los avances tecnológicos han trasformado la forma como la sociedad adquiere información
y conocimiento. En consecuencia, el ámbito educativo busca una transición pedagógica a …

La gamificación en matemáticas, una necesidad educativa actual

PAG Erráez, DIG Guevara… - Ciencia Latina Revista …, 2022 - ciencialatina.org
Las Matemáticas constituyen una asignatura de importancia en cualquier sistema educativo
del mundo, pues es el lenguaje de la ciencia y la naturaleza. El desarrollo de la tecnología …

Use of a Gamified Platform to Improve Scientific Writing in Engineering Students

R Núñez-Pacheco, E Vidal, E Castro-Gutierrez… - Education …, 2023 - mdpi.com
The general purpose of this study was to determine the potential of using a gamified platform
in the development of scientific writing skills among engineering students at a Peruvian …

La influencia de la gamificación en los entornos virtuales de aprendizaje

EYV Torres - Formación Estratégica, 2022 - formacionestrategica.com
Gamificar entornos virtuales de aprendizaje no es tarea sencilla, implica conocimiento,
tiempo y esfuerzo por parte del docente. El propósito de la presente investigación fue …