Geração de conhecimento para usuário surdo baseada em histórias em quadrinhos hipermidiáticas
RI Busarello - 2011 - repositorio.ufsc.br
Partindo da problemática de como gerar conhecimento por meio de histórias em
quadrinhos em ambiente hipermídia, observou-se a partir de uma busca sistemática na …
quadrinhos em ambiente hipermídia, observou-se a partir de uma busca sistemática na …
[PDF][PDF] Acessibilidade para estudantes cegos e baixa visão: análise dos objetos educacionais digitais de física
IC Voos, GK Fereira - Revista Educação Especial, 2018 - redalyc.org
Este artigo tem como objetivo realizar uma breve análise dos Objetos Educacionais Digitais
(OED) disponíveis nas coleções didáticas da componente curricular Física selecionadas no …
(OED) disponíveis nas coleções didáticas da componente curricular Física selecionadas no …
[PDF][PDF] Construction parameters for hypermedia comics to learning based on the gamification concept
Startin from the construction of a hypermedia comics learnin object, this article aims to clarify
which amification elements have been introduced in this artifact. Thus we discuss the …
which amification elements have been introduced in this artifact. Thus we discuss the …
Produção de videoaulas de programação em java acessíveis no contexto de um projeto de capacitação profissional para pessoas surdas
E Gonçalves, J Vilela, M Peixoto… - … on Computers in …, 2015 - milanesa.ime.usp.br
Apesar do grande número de ofertas de emprego na área de Tecnologia da Informação e
das leis criadas para apoiar a empregabilidade de pessoas com deficiência, as taxas de …
das leis criadas para apoiar a empregabilidade de pessoas com deficiência, as taxas de …
Trabalhando com a Deficiência Auditiva: uma proposta de ensino a distância com o uso de chatbot
D de Azevedo Joveliano, IM Galli… - Revista Iberica De …, 2020 - search.proquest.com
Concluiu-se que, através de uma acessibilidade mais abrangente e do uso da Inteligencia
Artificial através de chatbot, plataformas como a Modular Object Oriented Dynamic Learning …
Artificial através de chatbot, plataformas como a Modular Object Oriented Dynamic Learning …
Comparando a estrutura de objetos de aprendizagem em histórias em quadrinhos hipermídia
The objective paper is compare two learning objects in accessible hypermedia comics. It
describes each object structure of, as well as compares the form and the division of learning …
describes each object structure of, as well as compares the form and the division of learning …
Deaf students and comic hypermedia: proposal of accessible learning object
This article presents the perceptions of deaf users that had participated in an experiment
about the use of comics as hypermedia learning object of descriptive geometry. The …
about the use of comics as hypermedia learning object of descriptive geometry. The …
Using communities of practice for the learning of students with poor vision
GA Dandolini, T Vanzin, T Takimoto - International Journal of …, 2012 - learntechlib.org
Abstract The Graduate Program in Engineering and Knowledge Management, at Federal
University of Santa Catarina, with the support from CAPES PROESP, developed a project …
University of Santa Catarina, with the support from CAPES PROESP, developed a project …
[PDF][PDF] Programa de Pós-Graduação em Engenharia e Gestão do Conhecimento
DEEAAO DE JOGOS - 2011 - core.ac.uk
RESUMO A Era do Conhecimento impõe às organizações modernas o desafio de
desenvolver liderança considerando a natureza complexa das relações e interações …
desenvolver liderança considerando a natureza complexa das relações e interações …
The deaf student motivation in a gamified comics learning object
RI Busarello, VR Ulbricht - 2017 Twelfth Latin American …, 2017 - ieeexplore.ieee.org
Based on challenge of identifying which gamification elements can promote student
motivation in accessible and innovative learning objects, this article aims to present the …
motivation in accessible and innovative learning objects, this article aims to present the …