Improving the health of emerging adult gamers—a scoping review of influences

D Micallef, L Parker, L Brennan, B Schivinski… - Nutrients, 2022 - mdpi.com
Emerging adults (EAs), defined as adults aged 18 to 25, remain a difficult group to engage in
healthy behaviours (including positive dieting and eating patterns). The environmental …

A review on computer vision technology for physical exercise monitoring

SR Khanal, D Paulino, J Sampaio, J Barroso, A Reis… - Algorithms, 2022 - mdpi.com
Physical activity is movement of the body or part of the body to make muscles more active
and to lose the energy from the body. Regular physical activity in the daily routine is very …

The feasibility of using exergames as a rehabilitation tool: the attitudes, awareness, opinions and experiences of physiotherapists, and older people towards …

A Tobaigy, MA Alshehri, S Timmons… - Journal of physical …, 2018 - jstage.jst.go.jp
[Purpose] The aim of this study was to investigate the feasibility of using exergames as a
rehabilitation tool by determining the attitudes, awareness, opinions and experiences of …

Active video games performance and heart rate on the WII or KINECT in children with and without developmental coordination disorder

JL Cavalcante-Neto, D Jelsma, TTG Draghi, E Tudella… - Children, 2022 - mdpi.com
Our objective was to compare changes in game performance and intensity of heart rate (HR)
between two types of active video game (AVG) in children with and without Developmental …

Efecto de un programa de acondicionamiento físico supervisado virtualmente sobre la condición física y el estrés percibido en docentes universitarios durante el …

AM Quintero, YB Ruiz - … TK-Revista EuroAmericana de Ciencias del …, 2022 - revistas.um.es
El objetivo de este estudio fue analizar el efecto de un programa de acondicionamiento
físico supervisado virtualmente sobre la condición física y el estrés percibido en docentes …

Does Xbox 360 Kinect Training Improve Postural Balance in Young Healthy Adults? A Preliminary Study.

M Grabowicz, A Daniluk, A Hadamus… - Medical …, 2023 - search.ebscohost.com
Background: Balance training in young adults may increase coordination, cognitive function
or strength symmetry on both sides of the body. It is an essential tool for injury or fall …

O corpo virtualizado nas relações tecnológicas com o esporte nos jogos de vídeo e mídias informacionais.

BMR Araújo, PJC Santos, PPC Silva, ARM Santos… - 2018 - dspace.sti.ufcg.edu.br
RESUMO A representação esportiva e corporal nos jogos de vídeo e telespetáculo
esportivo promovem ressignificações da cultura corporal de movimento. Diante deste …

[图书][B] A influência dos exergames na qualidade de vida de pessoas com baixa visão: avaliação do uso de programa de atividades físicas com exergames no estado …

G de Almeida Jennings, MTST Nazim - 2023 - books.google.com
O presente livro resultou de um grande desafio, descrever a aplicabilidade e os efeitos
percebidos de uma ferramenta que fosse utilizada para auxiliar no processo de reabilitação …

Possíveis aproximações entre esporte a arte no universo midiático

BMR de Araújo, I de Oliveira Caminha - Cadernos do Aplicação, 2023 - seer.ufrgs.br
Determinados gestos esportivos e modalidades apresentam forte caráter artístico aos olhos
dos telespectadores e até mesmo dos praticantes. Mas isso não significa necessariamente …

Treinamento pliométrico e virtual para prevenção de lesões em mulheres jovens: uma abordagem qualitativa

MA Donzeli, DFM Lobato, SA da Silva… - Saúde e …, 2021 - periodicos.unicesumar.edu.br
O objetivo do estudo foi explorar as opiniões das voluntárias de um protocolo de
treinamento pliométrico associado a exercícios resistidos (TPER) e virtual (TV) para …