Penerapan Decision Tree Dalam Agen Cerdas" Unda Anak Pintar" Permainan Edukasi Muatan Lokal Bahasa Banjar
Penelitian berjudul game edukasi" Unda Anak Pintar" adalah penelitian pengembangan
jenis permainan puzzle yang dirancang untuk mengasah ingatan dalam bentuk susunan …
jenis permainan puzzle yang dirancang untuk mengasah ingatan dalam bentuk susunan …
Optimalisasi Penyelesaian Permainan pada Game Puzzle 8 dengan Perbandingan Algoritma A* dan Greedy
R Wijayanti, W Nugraha, K Kusrini - Creative Information …, 2021 - citec.amikom.ac.id
Perkembangan game yang pesat serta beragam menjadikan game sebagai salah satu
hiburan penghilang stress untuk manusia. Ada beberapa game yang diciptakan untuk …
hiburan penghilang stress untuk manusia. Ada beberapa game yang diciptakan untuk …
Implementasi Algoritma A* untuk Stimulasi Kognitif Anak Usia 5-6 Tahun melalui Permainan 8 Puzzle
AM Tianti, P Prini, RCP Fanani - Melek IT: Information …, 2024 - melekit-if.uwks.ac.id
Penelitian ini membahas implementasi Algoritma A* dalam konteks stimulasi kognitif anak
usia 5-6 tahun melalui permainan 8 Puzzle. Permainan 8 Puzzle merupakan permainan …
usia 5-6 tahun melalui permainan 8 Puzzle. Permainan 8 Puzzle merupakan permainan …