Implementation of Flipbook Learning Media to Improve Motivation and Achievement in Biology Learning in Class XII MIPA2 Students of SMAN 1 Kuta Selatan

ME Adnyana - Indonesian Journal of Educational Development …, 2023 - ojs.mahadewa.ac.id
This study aims to increase motivation and achievement in learning biology in class XII
MIPA2 SMA Negeri 1 Kuta Selatan through the implementation of flipbook learning media …

Pengembangan E-Modul Berbasis Potensi Lokal Berbantuan Google Sites untuk Mengembangkan LITERASI SAINS SISWA: The Development of Local Potential …

RDA Lestari, S Wahyuni, ZR Ridlo - Scholaria: Jurnal Pendidikan …, 2024 - ejournal.uksw.edu
Science literacy skill is one of the 21st-century skills that a person must master to adapt to
the changing dynamics of life. However, the level of science literacy among students in …

Analisis Penggunaan Website E-Learning Madrasah dalam Kegiatan Penilaian pada Mata Pelajaran Fiqih di MTs Negeri 12 Jakarta

SM Solehat - 2023 - repository.uinjkt.ac.id
Di awal masa pandemi covid-19, Kementerian Agama Republik Indonesia melalui
Direktorat KSKK (Kurikulum, Sarana, Kelembagaan, dan Kesiswaan) Madrasah merilis …

PENGEMBANGAN MEDIA KADO RAYA (KARTU DOMINO RAGAM BUDAYA) BERBASIS APLIKASI CANVA UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA …

M Haritsa, SS Mulianingsih… - Jurnal Review …, 2024 - journal.universitaspahlawan.ac.id
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media ajar berupa KADO RAYA (Kartu
Domino Ragam Budaya) yang dibuat melalui aplikasi canva dan untuk menjelaskan …

penggunaan video akun tikTok “life pretty hacks” sebagai media pembelajaran dalam keterampilan menulis teks prosedur smp al-fath cirendeu kota tangerang …

A Amini - 2024 - repository.uinjkt.ac.id
Penelitian ini membahas penggunaan video akun TikTok@ lifeprettyhacks pada
pembelajaran menulis teks prosedur di SMP Al-Fath Cirendeu. Penelitian skripsi ini …

Effect of Game-Based Learning on Grade 11 Senior High School Science Students' Learning Interest

M Irfan, SR Rahman - Indonesian Journal of Educational …, 2024 - ojs.unsulbar.ac.id
This study aimed to determine the effect of game-based learning on the learning interest of
11th-grade science students at a senior high school. This quantitative research employed a …

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA SMART EXPLOSION BOX TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN PENDIDIKAN PANCASILA KELAS IV …

EKAK VICTORYA - 2024 - repository.unja.ac.id
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan media smart explosion
box terhadap hasil belajar siswa pada mata pelajaran pendidikan pancasila kelas IV …

Perancangan Video Pembelajaran Literasi Numerasi Kelas 1-2 SD Menggunakan Karakter Boneka Tangan

MSN Putri, M Bezaleel… - Jurnal Pendidikan …, 2023 - japendi.publikasiindonesia.id
Literasi numerasi memiliki pengaruh yang besar dan perlu ditanamkan sejak dini. Namun,
pada kenyataannya pembelajaran literasi numerasi pada anak masih belum berkembang …

Kepemimpinan Transformasional: Skill Yang Diperlukan Kepala Madrasah Di Lembaga Pendidikan Islam Era Society 5.0

N Nandalawi, S Sentosa - EDUKATIF: JURNAL ILMU PENDIDIKAN, 2024 - edukatif.org
Memasuki era baru, madrasah sebagai bagian dari lembaga pendidikan yang berbasis
Islam, harus mempunyai pemimpin yang adaptif dan mampu menjadi katalisator agar dapat …

Pengembangan Bahan Ajar Interaktif pada Materi Makharijul Huruf berbasis Web

M Jaya - 2024 - repository.iainpare.ac.id
Pembelajaran Al-Qur'an di sekolah dan taman pendidikan Al-Qur'an (TPA) belum mencakup
semua kelompok umur dan dianggap kurang memadai. Kebutuhan akan bahan ajar digital …