[HTML][HTML] La Gamificación desde una Reflexión Teórica como recurso estratégico en la Educación

ME GODOY - Revista Espacios, 2019 - ww.w.revistaespacios.com
El presente estudio aborda la gamificación como una técnica que coadyuva en el
mejoramiento del proceso enseñanza-aprendizaje. El objetivo de esta investigación es …

[HTML][HTML] Métodos, procedimientos y estrategias para memorizar: reflexiones necesarias para la actividad de estudio eficiente

M López Mejías, M Jústiz Guerra… - Humanidades …, 2013 - scielo.sld.cu
El desarrollo de la actividad de estudio a partir de niveles de eficiencia cada vez mayores
constituye un requisito indispensable para el tránsito de los estudiantes por la Educación …

Mobilização das habilidades e estratégias metacognitivas por meio dos jogos digitais

FSC Pimentel, VBS Junior - Revista Docência e Cibercultura, 2021 - e-publicacoes.uerj.br
A metacognição se refere ao conhecimento, monitoramento e controle das habilidades
cognitivas de uma pessoa antes, durante e após o início da aprendizagem. A literatura …

Jogos digitais como artefatos de aprendizagem no ensino superior: desenvolvimento de um Diagrama de Ishikawa

MJC Santos, D Santos, F Pimentel - Anais do Seminário de Jogos …, 2024 - revistas.uneb.br
Resumo A Tecnologias Digitais (TD) estão inseridas cada vez mais na vida da população,
no contexto educacional não seria diferente. É notório que após a pandemia do Covid-19 …

Strategies for Autonomous Learning of English as L2 of Pre-Intermediate English Courses at UGC and ESIDE

YAY Landinez, JAB Arias, ÓFP Rodríguez - Paradigma: Revista de …, 2023 - camjol.info
Esta investigación sobre el aprendizaje autónomo del inglés como segunda lengua (L2), se
llevó a cabo en conjunto con los estudiantes de Inglés Pre-Intermedio de la Universidad La …

Memorizing methods, procedures and strategies: necessary reflections for efficient study activity

ML Mejías, MJ Guerra, MC Díaz - Humanidades Médicas, 2013 - medigraphic.com
The development of the studying activity, based on ever growing efficiency levels,
constitutes an indispensable requirement for the students' passing through higher …

Índices de comprensión de trayectorias hipotéticas de aprendizaje en el juego de los Cuatro Caballos

WA Gómez Cubillos - repository.udistrital.edu.co
Knowledge of the learning process of students with current technologies can be done
through data analytics given the properties of quantification and representation of …

[PDF][PDF] DESARROLLO DE UN VIDEO JUEGO CON RECONOCIMIENTO DE VOZ PARA LA SELECCIÓN DE COLORES Y FIGURAS GEOMÉTRICAS.

LFP ESPINEL, I DE SONIDO - biblioteca.usbbog.edu.co
RAE • TIPO DE DOCUMENTO: Trabajo de grado para optar por el título de Ingeniera de
sonido. • TÍTULO: DESARROLLO DE UN VIDE Page 1 1 RAE • TIPO DE DOCUMENTO …

[引用][C] Videojuegos como estrategia didáctica para potencializar el aprendizaje autónomo en estudiantes de básica primaria

LT Mendoza Losada