[PDF][PDF] Aplikasi Media Pembelajaran Anak Usia Dini Menggunakan Teknologi Augmented Reality Berbasis Android
N Abidin, AF Haq - Jurnal Nasional Komputasi dan …, 2023 - pdfs.semanticscholar.org
Penelitian ini berupaya menerapkan teknologi Augmented Reality (AR) pada aplikasi
pembelajaran buah-buahan, hewan, dan anggota tubuh manusia berbasis Android …
pembelajaran buah-buahan, hewan, dan anggota tubuh manusia berbasis Android …
Implementasi Metode Markerless Augmented Reality Untuk Edukasi Nama Buah-buahan Berbasis Android
M Agil, SLM Sitio - 2022 - unisbank.ac.id
Augmented Reality (AR) adalah teknologi yang memungkinkan penggabungan benda
maya dua dimensi (2D) atau tiga dimensi (3D) ke dalam lingkungan nyata secara real time …
maya dua dimensi (2D) atau tiga dimensi (3D) ke dalam lingkungan nyata secara real time …
Attractive Learning Media for Introduction to Popular Fruits Using Computer Vision
ZE Fitri, LN Sahenda, ROP Putra… - 2022 International …, 2022 - ieeexplore.ieee.org
Early Childhood Education (ECE) starts from the age of 1 year to 4 years, this program helps
children to prepare for school. Because children have a short range of concentration power …
children to prepare for school. Because children have a short range of concentration power …
Augmented reality technology for learning introduction media of various vegetables android based using unity
A Sirumapea, S Ramdhan, F Ferawati… - JURNAL SISFOTEK …, 2022 - journal.global.ac.id
Technological developments are getting faster over time in all fields and in various sectors,
one of the fast developments is gadgets. This affects people at various ages who make …
one of the fast developments is gadgets. This affects people at various ages who make …
Improving Biology Learning Through Augmented Reality Technology in Indonesia: A Review
SF Hallaby, A Syahputra - JISA (Jurnal Informatika dan Sains), 2024 - trilogi.ac.id
Biology is always considered difficult either to teach or to learn. As a field of study that
learning about living subjects, biology has very broad and abstract concepts. Many students …
learning about living subjects, biology has very broad and abstract concepts. Many students …
Perancangan Augmented Reality Untuk Meningkatkan Pengetahuan Orang Tua Dan Anak Tentang Nutrisi Pada Buah-Buahan
DN Triwibowo… - Decode: Jurnal …, 2024 - journal.umkendari.ac.id
Buah buahan merupakan sumber nutrisi yang terbaik dalam memperoleh vitamin, mineral,
serat, dan nutrisi penting lainnya untuk tubuh manusia. Masyarakat di Indonesia yang sering …
serat, dan nutrisi penting lainnya untuk tubuh manusia. Masyarakat di Indonesia yang sering …
KANDUNGAN VITAMIN PADA BUAH MENGGUNAKAN ALGORITMA SURF DAN LUCAS KANADE BERBASIS TEKNOLOGI MIXED REALITY
VI Maulana, F Fauziah… - JIPI (Jurnal …, 2022 - jurnal.stkippgritulungagung.ac.id
Seiring majunya teknologi dalam proses pembelajaran saat ini banayak sekali inovasi baru
seperti Mixed Reality adalah sebuah trobosan sebagai media pembelajaran saat ini …
seperti Mixed Reality adalah sebuah trobosan sebagai media pembelajaran saat ini …
Pemanfaatan Teknologi Augmented Reality Untuk Pengenalan Jaringan Tumbuhan Berbasis Android
DB Rabani, M Zakariyah - KLIK: Kajian Ilmiah Informatika dan …, 2024 - djournals.com
In the world of learning, students' interest in learning is decreasing because they are still
using a book media learning system that only contains images and text. Learning systems …
using a book media learning system that only contains images and text. Learning systems …
Aplikasi Implementasi Media Pembelajaran Berbasis Augmented Reality Menggunakan Metode SCRUM
M Fitria, P Mandarani, GY Swara… - SATIN-Sains dan …, 2024 - jurnal.usti.ac.id
Taman kanak-kanak (TK) Aisyiah 10 Padang merupakan pendidikan formal untuk anak
berumur 6 tahun kebawah. TK ini memberikan pembelajaran pengenalan huruf dan angka …
berumur 6 tahun kebawah. TK ini memberikan pembelajaran pengenalan huruf dan angka …
PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN BUAH DAN SAYUR MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY UNTUK ANAK USIA DINI DI …
ERB Uru, PIARL Lede, TDNB Mira - JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik …, 2024 - ejournal.itn.ac.id
Pada sistem pembelajaran saat ini, penggunaan media cetak dan papan tulis sering
membuat siswa merasa jenuh. Penelitian ini menawarkan solusi dengan mengembangkan …
membuat siswa merasa jenuh. Penelitian ini menawarkan solusi dengan mengembangkan …