[PDF][PDF] Ensino remoto emergencial na percepção de alunos presenciais de Ciências Contábeis durante a pandemia de Covid-19

CS Soares, EDL GUIMARÃES… - Revista Catarinense da …, 2021 - redalyc.org
RESUMO O estudo objetivou investigar a percepção de acadêmicos presenciais do curso
de ciências contábeis de uma universidade pública que adotou o ensino remoto …

Kahoot! no Ensino Superior: razões para a gamificação das aulas por meio de uma ferramenta digital de quizzes

A Espig, MJC de Souza Domingues - Informática na educação: teoria …, 2020 - seer.ufrgs.br
Áreas tradicionais de ensino são percebidas como monótonas e pouco práticas. A
utilização da gamificação tende a tornar o ensino ativo e reduzir o distanciamento entre …

Quizzes gamificados como recursos tecnológicos no ensino-aprendizagem de programação

KHF Sousa - 2023 - repositorio.ifpb.edu.br
Buscando fazer uma contribuição na área de educação em informática, foram
desenvolvidas oficinas de quizzes gamificados como recursos tecnológicos no ensino …

[PDF][PDF] Influência da gamificação como metodologia de ensino para disciplinas de contabilidade

MF RAMIREZ - bdta.abcd.usp.br
No mundo atualmente quando se trata de ensino existe um abismo entre os estudantes e a
educação, muito por conta de metodologias tradicionais já obsoletas e pela falta da …