Jogos educativos em dispositivos móveis como auxílio ao ensino da matemática

JFB Neto, FS da Fonseca - Revista Novas Tecnologias na Educação, 2013 - seer.ufrgs.br
Este artigo propõe a utilização de jogos educativos para dispositivos móveis como meio de
estimular o aprendizado da Matemática. Para tanto, foi criado um jogo baseado na obra …

Prática de jogos eletrônicos por crianças pequenas: o que dizem as pesquisas recentes?

LA Cotonhoto, CB Rossetti - Revista Psicopedagogia, 2016 - pepsic.bvsalud.org
O estudo teve como objetivo realizar uma revisão da literatura brasileira publicada na última
década sobre a prática de jogos eletrônicos na primeira infância. As publicações …

Ensino de História e videogame: problematizando a avaliação de jogos baseados em representações do passado

H Telles, L Alves - Anais do Seminário de Jogos Eletrônicos …, 2015 - revistas.uneb.br
O artigo tem como objetivo estimular a discussão sobre problemas epistemológicos
específicos ao campo historiográfico, relacionados à avaliação de jogos digitais …

Videojuegos y enseñanza-aprendizaje de la historia. Análisis desde la producción investigativa

NJI Martín - Educación y ciudad, 2018 - dialnet.unirioja.es
A través de la revisión hermenéutica de propuestas teóricas y prácticas, que durante las
últimas dos décadas han centrado su atención en comprender la relación pedagógica entre …

[PDF][PDF] Avaliaçao pedagógica com base na uniao dos componentes dos jogos educacionais e das teorias de aprendizagem

MMC Junior, HC de Souza, AS Felinto - Anais do XIX Simpósio …, 2020 - sbgames.org
O uso de ferramentas para o auxılio no ensino/aprendizagem vem aumentando cada vez
mais. Uma destas ferramentas sao os jogos educativos digitais. O uso de jogos no ensino …

[PDF][PDF] aperta o play!” análise da interaçao exploratória em um jogo baseado em pensamento computacional

TP Falcão, R Barbosa - Anais do Simpósio Brasileiro de …, 2015 - milanesa.ime.usp.br
The increasing importance given to the development of computational thinking in children is
leading to the appearance of a number of digital games involving the logic of programming …

Trip 4 all: A gamified app to provide a new way to elderly people to travel

A Signoretti, AI Martins, N Almeida, D Vieira… - Procedia Computer …, 2015 - Elsevier
Older adults have much to gain from bringing technology into their daily lives. The extent to
which this is possible strongly depends on careful design and accessible, easy to use …

Avaliaçao de jogos educativos: Uma abordagem no ensino de matemática

W Oliveira, S Neto, CG da Silva Junoir… - … on Computers in …, 2015 - milanesa.ime.usp.br
A avaliação de jogos educativos é uma fase importante dentro de seu processo de
desenvolvimento, por possibilitar averiguar o desempenho do jogo diante de seu publico …

Virtual lab: an immersive tool to assist in the teaching of software engineering

F Herpich, RR Jardim, FB Nunes… - 2014 XVI symposium …, 2014 - ieeexplore.ieee.org
With the technological progress, new alternatives that help complement the activities carried
out in the educational context, such as virtual worlds have emerged. This paper presents a …

A função da narrativa e dos personagens em um jogo digital educativo: Análise do jogo saga dos conselhos

DK Ramos, PN Martins… - Interfaces …, 2017 - … .emnuvens.com.br
Este artigo tem como objetivo destacar a importância da narrativa e dos personagens em
um jogo educativo para contribuir com a imersão do jogador e com a sua aprendizagem …