Analisa Efektivitas Algoritma Minimax, Alpha Beta Pruning, dan Negamax dalam Penerapannya pada Permainan Papan (Board Game)
E Indra, NP Sijabat, MA Riady… - … Ilmu Komputer dan …, 2020 - ejournal.sisfokomtek.org
Permainan berbasis komputer saat ini semakin beragam, salah satunya memiliki dukungan
AI. Adapun permasalahannya tentu setiap algoritma yang dipakai tentunya memiliki …
AI. Adapun permasalahannya tentu setiap algoritma yang dipakai tentunya memiliki …
[引用][C] PERANCANGAN GAME TRADISIONAL MACANAN BERBASIS ANDROID
A Pujianto, S Anwar - Informasi Interaktif, 2020
[引用][C] Perancangan Game Police Dan Thief Dengan Menggunakan Metode Alpha Beta Prunning Dan Minimax
A MASAR - Kumpulan Karya Ilmiah Mahasiswa Fakultas sains dan …, 2021