Refleksi hasil PISA (the programme for international student assesment): Upaya perbaikan bertumpu pada pendidikan anak usia dini
Hasil the programme for international student assessment (PISA) tahun 2018 pada kategori
kemampuan membaca, Indonesia berada di peringkat ke 74 dari 79 negara, sementara …
kemampuan membaca, Indonesia berada di peringkat ke 74 dari 79 negara, sementara …
[PDF][PDF] Penggunaan media flashcard untuk mengenalkan matematika permulaan pada anak usia dini
I Azhima, RSM Meilanie… - Jurnal Obsesi: Jurnal …, 2021 - scholar.archive.org
Kemampuan anak usia dini dalam memahami matematika permulaan masih tergolong
rendah. Hal ini disebabkan karena proses belajar pada anak usia dini tidak dilakukan …
rendah. Hal ini disebabkan karena proses belajar pada anak usia dini tidak dilakukan …
Pengaruh media tangram terhadap kemampuan mengenal bentuk geometri anak usia dini
AIHA Wahyudi, CN Aulina - PAUD Lectura: Jurnal Pendidikan …, 2021 - journal.unilak.ac.id
Kemampuan mengenal bentuk geometri sangat diperlukan bagi anak usia dini sebagai
dasar kemampuan dalam mengenal bentuk-bentuk geometri, mengklasifikasikan bentuk …
dasar kemampuan dalam mengenal bentuk-bentuk geometri, mengklasifikasikan bentuk …
Pengaruh permainan sorting color dalam meningkatkan kemampuan klasifikasi pra-matematika di taman kanak-kanak islam budi mulia
W Juniati, N Hazizah - Jurnal Golden Age, 2020 - e-journal.hamzanwadi.ac.id
Kemampuan klasifikasi matematika anak masih rendah karena kurangnya kemampuan
guru dalam menciptakan susasana belajar anak. Sehingga penelitian ini bertujuan untuk …
guru dalam menciptakan susasana belajar anak. Sehingga penelitian ini bertujuan untuk …
Penerapan Media Corong Berhitung Dalam Meningkatkan Kemampuan Number Sanse Anak Usia Dini
A Hasnah - Jurnal Golden Age, 2020 - e-journal.hamzanwadi.ac.id
Pemahaman number sense penting diberikan kepada anak sejak dini, agar anak memiliki
pengetahuan dasar dalam konsep bilangan yang berguna bagi kehidupannya. Beberapa …
pengetahuan dasar dalam konsep bilangan yang berguna bagi kehidupannya. Beberapa …
Pengembangan Buku Smart Geometry Book Untuk Pengenalan Geometri Anak Usia 5-6 Tahun
YT Anti, A Wijayanti… - Al Hikmah: Indonesian …, 2022 - journal.uaindonesia.ac.id
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan Buku Smart Geometry Book
untuk pengenalan bentuk geometri pada anak usia 5-6 tahun di TK Kecamatan Ngrambe …
untuk pengenalan bentuk geometri pada anak usia 5-6 tahun di TK Kecamatan Ngrambe …
Peningkatan Kemampuan Mengenal Bentuk Melalui Permainan Twister Geometri di TK As-Sayyidi
AP Syahpitri, AS Sitorus - Generasi Emas, 2024 - journal.uir.ac.id
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan mengenal bentuk melalui
permainan twister geometri di TK As-Sayyidi. Metode penelitian tindakan kelas digunakan …
permainan twister geometri di TK As-Sayyidi. Metode penelitian tindakan kelas digunakan …
ANALISIS KEMAMPUAN MATEMATIKA PERMULAAN ANAK USIA DINI DITINJAU DARI GAYA BELAJAR VISUAL
Abstract agar dapat membantu anak berkembang secara optimal. Setiap anak memiliki
gaya belajar yang berbeda-beda untuk dapat menerima dan memahami informasi yang …
gaya belajar yang berbeda-beda untuk dapat menerima dan memahami informasi yang …
Media House Shape Sorter untuk Meningkatkan Pemahaman Geometri Anak Usia 5-6 Tahun: House Shape Sorter Media To Improve The Understanding Of …
K Novitasari, R Annisa - … Journal of Early Childhood: Jurnal Dunia …, 2023 - jurnal.unw.ac.id
The use of media is very important in improving the understanding of geometry in early
childhood. The purpose of this study was to determine the increase in understanding of …
childhood. The purpose of this study was to determine the increase in understanding of …
Animation about Elements of Form among Pre-School students
CE Lingkon - KUPAS SENI, 2024 - ojs.upsi.edu.my
Animation is a moving picture of a series of pictures or objects arranged in a row to produce
the illusion of movement. Animation is usually used in video games, movies, and various …
the illusion of movement. Animation is usually used in video games, movies, and various …