[图书][B] PERKEMBANGAN STARTUP DI INDONESIA (Perkembangan Startup di Indonesia dalam berbagai bidang)

M Bakhar, B Harto, RMD Gugat, E Hendrayani… - 2023 - books.google.com
Perkembangan Start Up di Indonesia sangat berkembang pesat, hal ini ditandai dengan
pertumbuhan perusahaan-perusahaan start up yang semakin hari semakin meningkat …

Exploring Game Playing Motivation in Generation Z: An Ethnographic Approach

MR Maulana - JICOMP: Journal of Informatics and Computer, 2024 - jurnal.indobelajar.com
Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi motivasi bermain game pada Generasi Z
melalui pendekatan etnografi, seiring dengan pesatnya perkembangan teknologi digital …

Transformasi perdagangan global: pengaruh perdagangan digital, dinamika Rantai Nilai Global (GVC), dan Geopolitik

MI Fahmi, AA Zuheri, N Kholis - Al Iqtishod: Jurnal Pemikiran dan …, 2024 - jurnal.istaz.ac.id
Penelitian ini mengkaji bagaimana perdagangan global telah berkembang di tengah
kemajuan teknologi dan dinamika geopolitik yang kompleks, dengan fokus pada …

Perlindungan Hak Upah Pemain Profesional Game Online: Analisis Peraturan Perundang-Undangan Ketenagakerjaan

M Manaaf, HN Singadimedja… - COMSERVA …, 2023 - comserva.publikasiindonesia.id
Perkembangan zaman dan teknologi membawa banyak perubahan dalam berbagai sektor
industri, Pemain Profesional Game Online atau Professional Player adalah orang yang …

CREATIVE INDUSTRIES ANDA SOCIAL RESISTANCE: A Conceptual Study of Video Games as a Medium of Social Resistance

A Prayogi, AT Wasito, M Alghiffary - NOCTIS, 2022 - journal.uns.ac.id
Video games are one of the sub-sectors in the creative industry. As part of the creative
industry, video games are often seen as a creative way to improve the creative economy …

Tinjauan Hukum Promosi Situs Judi Online Oleh Streamer Game Online Mobile Legends

S A'dam - 2024 - repository.uinjkt.ac.id
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis fenomena promosi situs judi online oleh
streamer gaming dari perspektif hukum positif dan hukum Islam. Seiring dengan pesatnya …

How Video Games Can Become a Tool for Social Policy Criticism: A Study

A Prayogi, W Hami, R Nasrullah - Social Sciences …, 2024 - journal.midpublisher.com
Video games are often viewed as part of tertiary activities in human life. As a tertiary activity,
video games are then considered to have no function in carrying out meaningful activities in …

Memetakan Dinamika Kecenderungan Kreativitas Anak Gamers

RHJ Panggabean - INNOVATIVE: Journal Of Social Science …, 2023 - j-innovative.org
Tujuan penelitian ini adalah dalam untuk melakukan pemetaan dinamika aspek
kecenderungan kreativitas anak gamers. Metode penelitian ini adalah penelitian kuantitatif …

[PDF][PDF] User-Friendly sebagai Pilar Utama Kesuksesan Game Mobile Legends di Indonesia User-Friendly as the Main Pillar of Success Mobile Legends Game in …

MA Rizqi, MR Maulana - JICOMP J. Informatics Comput, 2024 - researchgate.net
Mobile Legends telah menjadi fenomena luar biasa di Indonesia dan jumlah penggunanya
semakin meningkat, tercatat pada saat penelitian ini dibuat Juni 2023 game ini telah …

PIXEL SWORD TALE ANDROID: PENDEKATAN GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN KETERLIBATAN PEMAIN

A Iska, MS Zikri, L Fujiyanti, I Irwan - Technologia: Jurnal Ilmiah, 2025 - ojs.uniska-bjm.ac.id
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan game edukasi berbasis
grafis pixel art bernama" Sword Tale" yang menggabungkan elemen hiburan, narasi …