Sociohistorical development of sim racing in European and Asia-Pacific esports: A cross-cultural qualitative study

F Lefebvre, V Malinen, VM Karhulahti - Convergence, 2024 - journals.sagepub.com
With the accelerated growth of the sim racing industry over the last few years, research on
the phenomenon has started to emerge. Nonetheless, the history of sim racing remains …

Defining and spelling esports

N Nothelfer, SE Jenny, N Besombes - Routledge handbook of …, 2024 - taylorfrancis.com
This chapter discusses how to form a definition in general and whether there can be a single
definition of esports. The chapter also examines a variety of esports definitions that …

Le développement de l'eSport en Belgique: écosystème économique et stratégies de marque

SD Martinez, L Wiart - Communication & Organisation, 2023 - shs.cairn.info
Le développement de l’eSport en Belgique : écosystème économique et stratégies de marque
| Cairn.info Cairn.info, Matières à réflexion Cairn.info, Matières à réflexion Aucune suggestion …

L'auto-organisation sportive adolescente: analyse d'un (dés) engagement paradoxal

C Gibout - Sports et auto-organisations. Enjeux et méthodes, 2023 - hal.science
L'article interroge les formes d'engagement et de désengagement des adolescent. es et des
jeunes dans les pratiques sportives auto (organisées. Par le biais d'une comparaison avec …

[PDF][PDF] L'esport, ou la sportivisation du jeu vidéo

N BESOMBES - Introduction aux théories des jeux vidéo - expressivegame.com
Le sport électronique, ou esport, connaît une popularité croissante depuis le tournant des
années 2010 (Jenny et al., 2018), comme en témoignent les 10, 8 millions de pratiquants et …

Ana Santos

AC de Ser - Breve Tratado das Virtudes Desportivas, 2021 - books.google.com
Que tipo de coragem caracteriza o desporto na era digital? Será possível discutir a coragem
nestes novos tempos a partir dos ideais da antiga Grécia? O significado filosófico dos ideais …

[PDF][PDF] «Faire du jeu vidéo comme un sport professionnel». Éléments pour une socio-histoire des mobilisations en faveur des sports électroniques: 1994-2011

S Vansyngel - Rencontres autour du jeu du GIS Jeu et Sociétés - hal.science
Si l'on en croit les professionnels, les amateurs ou une partie du champ académique,
l'histoire des sports électroniques serait inaliénable de celle des jeux vidéo. Ainsi rappelle-t …

E-sport Arena

A Furazhkin - 2020 - infoscience.epfl.ch
Internet est entré dans nos vies dans les années 80 et les a bouleversées en développant
notamment de nouvelles opportunités de loisir et de divertissement. C'est l'un d'eux qui est …

[HTML][HTML] Keynote and Schedule All the information concerning the registration to the conference, as well as the links to the different platforms are available at the …

S Tosca - replaying.jp
Given the restrictions associated with the COVID19 epidemic, the Replaying Japan 2020
conference will finally have to be held in an online format. The organizing committee is …

[HTML][HTML] Call for Papers 2020–Liège

F Barnabé - 2020 - replaying.jp
This year's conference theme will be “Ludolympics 2020”. Particular attention will therefore
be paid to the relationship between games and sport in Japan, to the Japanese esport …