Finansowanie przedsiębiorstw społecznych w Polsce w warunkach gospodarki 4.0

P Mikołajczak, R Skikiewicz, A Waligóra - 2024 - bazawiedzy.ue.poznan.pl
Przemiany gospodarcze i społeczne ostatnich dekad spowodowały zmianę w postrzeganiu
przedsiębiorstw społecznych w Polsce, które przestały być synonimem spółdzielni …

[图书][B] Sportowe zakłady bukmacherskie. Społeczna praktyka grania

P Nosal - 2023 - ceeol.com
Bolesław Prus w jednej ze swoich Kronik nakreślił następujący obraz XIX-wiecznej
Warszawy:„Warszawa należy do najbardziej muzykalnych miast na świecie. Tu wszyscy …

Ethnography of Horse Racing Gamblers' Lives. Constructing Biographical Narratives in the Process of Interviewing

B Bossak-Herbst, M Głowacka-Grajper - Qualitative Sociology Review, 2023 - ceeol.com
In this paper, we analyze the narrative strategies employed by horse racing gamblers in the
context of their interactions within interviews. The empirical base consisted of 20 semi …

[PDF][PDF] Od rekreacji do e-sportowej profesjonalizacji. Kulturowo-społeczne aspekty gier elektronicznych

T Sahaj - Rocznik Lubuski, 2021 - bibliotekanauki.pl
Celem artykułu jest prezentacja dynamicznie rozwijającego się zjawiska gamingu na tle
szerszej rzeczywistości społecznej. Gry elektroniczne (komputerowe, konsolowe i in.) są …

[PDF][PDF] Hazard jako „nieklasyczna” forma zaradności społecznej

P Nosal - W: A. Kotlarska-Michalska, P. Nosal (red.), Między …, 2019 - academia.edu
Celem artykułu jest refleksja na takimi formami zaradności społecznej, które nie
wykorzystują strukturalnie determinowanych zasobów, takich jak: wiedza, kompetencje …

społecznych w Polsce

Przemiany gospodarcze i społeczne ostatnich dekad spowodowały zmianę w postrzeganiu
przedsiębiorstw społecznych w Polsce, które przestały być synonimem spółdzielni …

Od rekreacji do e-sportowej profesjonalizacji. Kulturowo-społeczne aspekty gier elektronicznych= From recreation to e-sports professionalization. Cultural and social …

T Sahaj - 2021 - zbc.uz.zgora.pl
Celem artykułu jest prezentacja dynamicznie rozwijającego się zjawiska gamingu na tle
szerszej rzeczywistości społecznej. Gry elektroniczne (komputerowe, konsolowe i in.) są …