Mobile learning pada mata kuliah strategi pembelajaran MI/SD: Penelitian pengembangan

NH Hanifah, I Rofiki, A Sedayu, MA Hariyadi - Ta'dib, 2020 - repository.uin-malang.ac.id
There has been a trend of utilizing mobile tools in the university. This study is proposed to
construct mobile learning media based on Android for Madrasah Ibtidaiyah or Primary …

Faktor pengaruh penerimaan gamifikasi aplikasi Kahoot dalam kalangan pelajar kaunseling

NA Abd Rasak - 2024 - ir.upsi.edu.my
Kajian ini bertujuan untuk menentukan hubungan antara faktor pengaruh penerimaan
gamifikasi dalam aplikasi Kahoot dengan prestasi, keseronokan dan kemudahgunaan …

MENJADI GURU KREATIF MELALUI APLIKASI KAHOOT PADA MGMP MAPEL MATEMATIKA TINGKAT SMP DI KOTA TERNATE

N Angkotasan, DP Sari, WS Tonra… - Jurnal Pengabdian …, 2023 - journal.unublitar.ac.id
Masalah motivasi belajar menjadi momok tersendiri yang harus dihadapi guru. Guru
sebaiknya mencari cara yang lebih kreatif sehingga suasana kelas tidak membosankan …

Pengembangan Media Belajar Kartu UNO Pada Materi Sistem Pencernaan Makanan Kelas XI SMA

R Lingga - Pedagogi Hayati, 2023 - ojs.umrah.ac.id
Media pembelajaran dapat membantu kegiatan belajar mengajar menjadi lebih efisien.
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan permainan kartu UNO sebagai media …

[PDF][PDF] Investigating the Effectiveness of Kahoot Quizzes in Grammar Learning

R Alawiyah, MW Elthia, P Tanashur - researchgate.net
The importance of English proficiency in the modern world cannot be overstated (Yaccob et
al., 2022). English is widely recognized as the language of knowledge and communication …

Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Multimedia Interaktif Menggunakan Macromedia Flash Pada Materi Aritmatika Sosial Kelas VII

EMP Qonita - 2021 - repository.uir.ac.id
ABSTRAK Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Multimedia Interaktif
Menggunakan Macromedia Flash ini termasuk ke dalam penelitian dan pengembangan …