English grammar on 2013 curriculum: The development of game based learning multimedia

B Setiawan - MATEC Web of Conferences, 2018 - matec-conferences.org
This Research is aimed to find out the effectiveness of game based learning multimedia in
order to gain student learning outcomes on English subject with the topic of grammar in the …

Penggunaan Media Interaktif pada Pembelajaran Konsep Usaha dan Energi di MTsS Ulumul Quran Banda Aceh

ME Satriansyah - 2016 - repository.ar-raniry.ac.id
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hasil belajar dan respon siswa terhadap media
belajar interaktif pada materi usaha dan energi. Media interaktif merupakan suatu media …

Modifikasi Kartu Uno Sebagai Media Pembelajaran Bangun Datar Untuk Meningkatkan Pemahaman Siswa

DN Sulisawati, F Murtinasari - Laplace: Jurnal Pendidikan …, 2018 - jurnal.unipar.ac.id
Media pembelajaran merupakan suatu hal yangpenting untuk menunjang keberhasilan
suatu pembelajaran. Kesulitan siswa dalam memahami materi dan membedakan bentuk …

Pengembangan Multimedia Pembelajaran Berbasis Adobe Flash Pada Mata Pelajaran PAI Kelas V di SDIT Al-Hasna Klaten

NG Wahyudi, S Anitah, M Akhyar - Teknodika, 2016 - jurnal.uns.ac.id
This research aimed to find out: how process of learning in class V SDIT Al-Hasna Klaten,
How is the procedure of development learning multimedia subject of Islamic Education class …

[引用][C] Multimedia Collaboration and Structured Worksheets on Synchronous and Asynchronous Distance Training Scientific Publications at Jakarta Religious …

D Nazar - Monas: Jurnal Inovasi Aparatur, 2023 - ejournal-bpsdm.jakarta.go.id
Scientific Writing is an element of scientific publication that is difficult for teachers to produce
to fulfil credit points for promotion. For the Distance Training (PJJ) learning process, which …

Pengembangan Multimedia Berbasis Game Based Learning pada Pokok Bahasan Materi Grammar Bahasa Inggris dalam Kurikulum 2013 Kelas X SMA Negeri 3 …

B Setiawan - 2017 - digilib.uns.ac.id
Penelitian ini bertujuan untuk: 1) Menganalisis pengembangan e-book mata pelajaran
ekonomi berbasis komik digital untuk meningkatkan hasil belajar siswa SMA Negeri di …

Pengembangan Game Based Learning Materi Grammar Bahasa Inggris Dalam Kurikulum 2013 Kelas X SMA Negeri 3 Sragen

B Setiawan, N Suryani, S Suharno - Teknodika - jurnal.uns.ac.id
This Research is aimed to test the effectiveness of game-based learning multimedia in order
to improve student learning outcomes on English subject with the tpic of grammar in the …

Penggaruh Penggunaan Media Animasi terhadap Hasil Belajar Peserta Didik Kelas X MAN Darussalam Aceh Besar pada Materi

E Zurika - 2018 - repository.ar-raniry.ac.id
Hasil belajar peserta didik masih rendah pada pelajaran fisika khususnya materi
perpindahan kalor, hal ini sebabkan karena pendidik kurang menggunakan media …