Az informatikus hallgatók tanítási-tanulási folyamatának javítása játékalapú tanulással: A LimEszelős didaktikai játék fejlesztésének és eredményeinek bemutatása
A Körei, S Szilágyi, Z Török - … TUDOMÁNYOK: A MISKOLCI EGYETEM …, 2022 - real.mtak.hu
A valós számsorozat, a konvergencia és a határérték (limesz) fogalmakkal valamennyi
informatikai képzési területre felvett hallgató találkozik az első félév matematikai analízis …
informatikai képzési területre felvett hallgató találkozik az első félév matematikai analízis …
Using a math card game in several ways for teaching the concept of limit
S Szilágyi, A Körei - International Conference on Interactive Collaborative …, 2021 - Springer
Many students have difficulties with understanding the fundamental concept of real
sequence limit. Game-based learning can offer effective tools even for university students to …
sequence limit. Game-based learning can offer effective tools even for university students to …
A Game-Based Learning Project-Calculating Limit of Sequences with the Didactic Game LimStorm
S Szilágyi, A Körei, Z Török - International Conference on Interactive …, 2022 - Springer
The concepts of real number sequence, convergence and limit are introduced to all
engineering and computer science students in their first semester mathematical analysis …
engineering and computer science students in their first semester mathematical analysis …
Math is magic: an adaptive serious game to reinforce math competences
V Rossano, F Mangialardo, T Roselli - Ninth International Conference on …, 2021 - dl.acm.org
Mathematics is one of the basic competencies that pupils should acquire during primary
schools. The European Commission has included math in the Key competencies for Lifelong …
schools. The European Commission has included math in the Key competencies for Lifelong …
[PDF][PDF] Examining the Effectiveness of Non-Digital Game-Based Learning among University Computer Science Students on the Topic of Improper Integrals
S Szilágyi, E Palencsár, A Körei, Z Török - 2024 - preprints.org
Using digital and non-digital card games to teach mathematics is a well-established didactic
technique widely applied at different levels of education. Game-based learning strategies …
technique widely applied at different levels of education. Game-based learning strategies …
[PDF][PDF] Kártyajátékok a felsőoktatásban
S Szilágyi, A Körei - 2024 - publikaciotar.uni-bge.hu
Napjainkban a felsőoktatásban a nagy hallgatói létszám miatt még mindig a hagyományos
frontális oktatás az elsődleges tanítási forma, azonban a generációs igényeknek …
frontális oktatás az elsődleges tanítási forma, azonban a generációs igényeknek …
Az informatikai tématerületre felvett hallgatók numerikus sorokkal kapcsolatos tanulási nehézségeinek feltárására irányuló hárompilléres felmérés eredményeinek …
P Enikő, S Szilvia - Multidiszciplináris Tudományok, 2023 - ojs.uni-miskolc.hu
Az elmúlt évek tapasztalatai alapján elmondható, hogy a Matematikai analízis I. tárgy
tananyagának szerves részét képző numerikus sorok konvergencia tulajdonságának …
tananyagának szerves részét képző numerikus sorok konvergencia tulajdonságának …