Gamificação aplicada a educação: um mapeamento sistemático da literatura

JA dos Santos, ALC de Freitas - Revista Novas Tecnologias na …, 2017 - seer.ufrgs.br
Gamificação é um processo que utiliza elementos de jogos em aplicações nãojogo, tal que
a área da educação torna-se uma área com elevado potencial de aproveitamento, uma vez …

Gamificação aplicada no ensino de Física: um estudo de caso no ensino de óptica geométrica

JB da Silva, GL Sales - Acta Scientiae, 2017 - periodicos.ulbra.br
Este artigo tem como objetivo descrever as contribuições da gamificação no ensino de
física, e analisar qual a percepção dos alunos a respeito dessa metodologia ativa no …

Promoção da saúde: coerência nas estratégias de ensino-aprendizagem

LF Dias, LG Vargas, GM Silva, TG Souza… - Revista Brasileira de …, 2019 - SciELO Brasil
RESUMO A formação em medicina pode gerar grandes responsabilidades ao estudante e
provocar diversos problemas comportamentais, psíquicos e físicos. Diante desse fato …

A gamificação como estratégia de engajamento para a prática da educação ambiental La gamificación como estrategia de engajamiento para la práctica de la …

MLSV Santos, RNPM de Souza… - … -Revista Eletrônica do …, 2018 - periodicos.furg.br
Este artigo apresenta a utilização da Gamificação como importante estratégia para o
engajamento de ações para a Educação Ambiental (EA). Foi utilizada uma rede social …

[PDF][PDF] A gamificação da educação na compreensão dos profissionais da educação

FR De Paula, RP FÁVERO - SBC–Proceedings of SBGames| ISSN, 2016 - sbgames.org
RESUMO O uso das tecnologias da informação e da comunicação tornou-se parte
importante do processo educacional. Com base nisso e atentando para os recentes estudos …

Virtual Reality for medical education and training of Diabetic Foot

G Riva, W Dores, A Damasio, DG Cacione… - arXiv preprint arXiv …, 2023 - arxiv.org
Diabetic Foot is one of the most common complications of Diabetes Mellitus and the leading
non-traumatic cause of lower-limb amputations worldwide. These complications are …

[HTML][HTML] Sustentabilidade socioecológica na formação continuada do docente de pedagogia baseada na gamificação

AM Jesus, VP Silva - Eccos Revista Científica, 2022 - educa.fcc.org.br
O tema sustentabilidade socioecológica é limitada no ensino superior, mas é fundamental
aos docentes para o enfrentamento das crises ecossociais. O estudo objetivou investigar a …

Gamificação e sua aplicabilidade no Ensino Médio: uma revisão sistemática da literatura

LVVD Frazão, PT Nakamoto - Research, Society and Development, 2020 - rsdjournal.org
The objective of the article was to present central ideas and understand aspects related to
gamification in the learning process. It is justified by the need to carry out a survey of the …

Gamificação como ferramenta de apoio no ensino de práticas na Educação Ambiental

AD Duarte, DCS da Silva, JCC dos Santos… - Journal of …, 2020 - journals.ufrpe.br
Um dos grandes desafios da atualidade, no sentido de minimizar os impactos ambientais,
está relacionada na mudança de hábitos. O que eleva as discussões de metodologias e …

Virtual Reality applied to medical education and training on Diabetic Foot

G Riva, W Dores, A Damasio… - … IEEE Conference on …, 2023 - ieeexplore.ieee.org
Diabetic Foot is one of the most common complications of Diabetes Mellitus and the leading
non-traumatic cause of lower-limb amputations in the World. These complications are …